Behavior Designer-行为树和有限状态机

行为树和有限状态机(例如PlayMaker)分别在什么状况下来使用呢?在很牛逼的状况下,行为树用在制做AI上,有限状态机用在一些普通的可视项目中。固然你也能够反过来用,这东西看心情。有些人说有限状态机的年代要终结了,可是咱们仍是要低调。只能说在作AI上行为树比状态机更好些。 优点以下:更加的灵活,更强力,易于修改。 让咱们看下第一个优点:灵活。用状态机你怎么一次跑两个不一样的状态。惟一的办法是作两
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