Godot的Vulkan渲染器正在成型

开源的Godot 2D/3D游戏引擎的首席开发者Juan Linietsky在Godot 4.0之前每天都在开发该引擎的Vulkan渲染器。 Godot已经是最令人印象深刻的开源游戏引擎之一,随着Godot 4.0的推出,它将更有能力与专有引擎竞争,它的所有改进和Vulkan渲染器的状态正在成型。在过去的几周里,Juan用它的Vulkan渲染代码实现了更多的功能: - 3D材质现在再次在Godot
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