地图随机生成lua版本

-- random 2d map --[[ 从这里获取的 http://www.roguebasin.com/index.php?title=Cellular_Automata_Method_for_Generating_Random_Cave-Like_Levels --]] --参照的是c的部分 local TILE_FLOOR = 0; local TILE_WALL = 1; loca
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