OOP编程理念

面向对象程序设计师程序结构的一种实现方法,包括如下几个要素: 对象(Object):包含必定的数据结构和状态的实体。 操做(Operation):做用于对象的行为,如访问和处理对象的状态 封装(Excapsulation):定义对象和操做,只提供抽象的接口,并隐藏它们的具体实现 继承(Inheritance):经过继承现有类型的性质,建立新的数据类型,而不影响原有数据类型 多态性(Polymorp
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