shdertoy学习系列3 雷达(一)

源码链接:https://www.shadertoy.com/view/XdsXRf   #define PI 3.1415926535897932384626433832795 // 绘制线,传入参数,圆心,线的终点, 片元坐标 float LineToPointDistance2D( vec2 a, vec2 b, vec2 p) {     vec2 pa = p - a;    //片元坐
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