做为系列文章的第七篇,本篇主要在前文的基础上,再深刻了解 Widget 和布局中的一些常识性问题。git
前文:github
在第六篇中咱们知道了 Widget
、Element
、RenderObject
三者之间的关系,其中咱们最为熟知的 Widget
,做为“配置文件”的存在,在 Flutter 中它的功能都是比较单一的,属于 “颗粒度比较细的存在” ,写代码时就像拼乐高“积木”,那这“积木”究竟怎么拼的?下面就 深刻 去挖挖有意思的东西吧。( ̄▽ ̄)markdown
在 Flutter 单个子元素的布局 Widget 中,Container
无疑是被用的最普遍的,由于它在“功能”上并不会如 Padding
等 Widget 那样功能单一,这是为何呢?ide
究其缘由,从下图源码能够看出,Container
其实也只是把其余“单一”的 Widget 作了二次封装,而后经过配置来达到“多功能的效果”而已。布局
接着咱们先看 ConstrainedBox
源码,从下图源码能够看出,它是继承了 SingleChildRenderObjectWidget
,关键是 override 了 createRenderObject
方法,返回了 RenderConstrainedBox
。post
这里体现了第六篇中的 Widget 与 RenderObject 的关系flex
是的,RenderConstrainedBox
就是继承自 RenderBox
,从而实现RenderObject
的布局,这里咱们获得了它们的关系以下 :ui
Widget | RenderObject |
---|---|
ConstrainedBox | RenderConstrainedBox |
而后咱们继续对其余每一个 Widget 进行观察,能够看到它们也都是继承SingleChildRenderObjectWidget
,而“简单来讲”它们不一样的地方就是 RenderObject
的实现了:spa
Widget | RenderBox (RenderObject) |
---|---|
Align | RenderPositionedBox |
Padding | RenderPadding |
Transform | RenderTransform |
Offstage | RenderOffstage |
因此咱们能够总结:真正的布局和大小计算等行为,都是在 RenderBox
上去实现的。 不一样的 Widget 经过各自的 RenderBox
实现了“差别化”的布局效果。因此找每一个 Widget 的实现,找它的 RenderBox
实现就能够了。3d
这里咱们经过 Offstage
这个Widget 小结下,Offstage
这个 Widget 是经过 offstage
标志控制 child 是否显示的效果,一样的它也有一个 RenderOffstage
,以下图,经过 RenderOffstage
的源码咱们能够“真实”看到 offstage
标志位的做用:
因此大部分时候,咱们的 Widget 都是经过实现 RenderBox
实现布局的 ,那咱们可不可抛起 Widget 直接用 RenderBox
呢?答案明显是能够的,若是你闲的🥚疼的话!
Flutter 官方为了治疗咱们“🥚疼”,提供了一个叫 CustomSingleChildLayout
的类,它抽象了一个叫 SingleChildLayoutDelegate
的对象,让你能够更方便的操做 RenderBox
来达到自定义的效果。
以下图三张源码所示,SingleChildLayoutDelegate
的对象提供如下接口,而且接口 前三个 是按照顺序被调用的,经过实现这个接口,你就能够轻松的控制RenderBox 的 布局位置、大小 等。
事实上“多子元素布局”和单子元素相似,经过“触类旁通”咱们就能够知道它们的关系了,好比:
Row
、Colum
都继承了 Flex
,而 Flex 继承了MultiChildRenderObjectWidget
并经过 RenderFlex
建立了 RenderBox
;Stack
一样继承 MultiChildRenderObjectWidget
并经过 RenderStack
建立了 RenderBox
;Widget | RenderBox (RenderObject) |
---|---|
Row/Colum/Flex | RenderFlex |
Stack | RenderStack |
Flow | RenderFlow |
Wrap | RenderWrap |
一样“多子元素布局”也提供了 CustomMultiChildLayout
和 MultiChildLayoutDelegate
知足你的“🥚疼”需求。
滑动布局做为 “多子元素布局” 的另外一个分支,如 ListView
、GridView
、Pageview
,它们在实现上要复杂的多,从下图一个的流程上咱们大体能够知道它们的关系:
由上图咱们能够知道,流程最终回产生两个 RenderObject :
RenderSliver
:Base class for the render objects that implement scroll effects in viewports.
RenderViewport
:A render object that is bigger on the inside.
/// [RenderViewport] cannot contain [RenderBox] children directly. Instead, use
/// a [RenderSliverList], [RenderSliverFixedExtentList], [RenderSliverGrid], or
/// a [RenderSliverToBoxAdapter], for example.
复制代码
而且从 RenderViewport
的说明咱们知道,RenderViewport
内部是不能直接放置 RenderBox
,须要经过 RenderSliver
你们族来完成布局。而从源码可知:RenderViewport
对应的 Widget Viewport
就是一个 MultiChildRenderObjectWidget
。 (你看,又回到 MultiChildRenderObjectWidget
了吧。)
再稍微说下上图的流程:
ListView
、Pageview
、GridView
等都是经过 Scrollable
、 ViewPort
、Sliver
你们族实现的效果。这里简单不规范描述就是:一个“可滑动”的控件,嵌套了一个“视觉窗口”,而后内部经过“碎片”展现 children 。
不一样的是 PageView
没有继承 SrollView
,而是直接经过 NotificationListener
和 ScrollNotification
嵌套实现。
注意
TabBarView
内部就是:NotificationListener
+PageView
是否是以为少了什么?哈哈哈,有的有的,官方一样提供了解决“🥚疼”的自定义滑动 CustomScrollView
,它继承了 ScrollView
,可经过 slivers 参数实现布局,这些 slivers
最终回经过 Scrollable
的 buildViewport
添加到 ViewPort
中,以下代码所示:
CustomScrollView(
slivers: <Widget>[
const SliverAppBar(
pinned: true,
expandedHeight: 250.0,
flexibleSpace: FlexibleSpaceBar(
title: Text('Demo'),
),
),
SliverGrid(
gridDelegate: SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent(
maxCrossAxisExtent: 200.0,
mainAxisSpacing: 10.0,
crossAxisSpacing: 10.0,
childAspectRatio: 4.0,
),
delegate: SliverChildBuilderDelegate(
(BuildContext context, int index) {
return Container(
alignment: Alignment.center,
color: Colors.teal[100 * (index % 9)],
child: Text('grid item $index'),
);
},
childCount: 20,
),
),
SliverFixedExtentList(
itemExtent: 50.0,
delegate: SliverChildBuilderDelegate(
(BuildContext context, int index) {
return Container(
alignment: Alignment.center,
color: Colors.lightBlue[100 * (index % 9)],
child: Text('list item $index'),
);
},
),
),
],
)
复制代码
自此,第七篇终于结束了!(///▽///)
《Flutter完整开发实战详解(1、Dart语言和Flutter基础)》
《Flutter完整开发实战详解(4、Redux、主题、国际化)》
《Flutter完整开发实战详解(6、 深刻Widget原理)》
《Flutter完整开发实战详解(10、 深刻图片加载流程)》
《Flutter完整开发实战详解(11、全面深刻理解Stream)》
《React Native 的将来与React Hooks》