Unity设计模式之策略模式的使用

策略模式和以前讲的简单工厂模式很类似,都是利用多态的性质,其中的区别仔细观察能够概括为:一、简单工厂模式:传条件进工厂类,工厂类就会返回一个建立的对象给调用者使用。二、策略模式:传一个要使用的策略实例对象给策略模式的Context类,而后调用Context类中的方法 下面上代码方便理解: 首先是策略模式的抽象基类(固然也能换成接口)web abstract public class Strateg
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