3D空间中的AABB(轴向平行包围盒, Aixe align bounding box)的求法

引言             在前面的一篇文章中讲述了如何经过模型的顶点来求的模型的包围球,而且还讲述了基本包围体除了包围球以外,还有AABB包围盒。在这一章,将讲述如何根据模型的坐标求得它的AABB盒。算法 表示方法              AABB盒的表示方法有不少,总结起来有以下的三种状况:数组              Max-min表示法:使用一个右上角和左下角的点来惟一的定义一个包围
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