移动前端适配—逻辑像素和物理像素

基础概念

dpi

每英寸所含有的像素点的个数。html

物理像素

移动设备出厂时,就具有的分辨率,小米5 1920x1080 iphone6 1334x750前端

逻辑像素

Give your page a <meta name="viewport" content="width=device-width">, read out document.documentElement.clientWidth, and most browsers will give you the width of the layout viewport, which now equals the dips width.android

当你在html设置了<meta name="viewport" content="width=device-width">,那么页面就会以移动设备的dpis width做为逻辑像素。ios

dpis width & scale

dpis width 如何得出?web

  • 你先须要计算dpi
    小米5为例, sqrt(19202 x 10802) / 5.15(屏幕的物理尺寸) = 427.7
  • 计算scale
    scale = 427.7 / 160 约等于 3.(这个计算是针对于android手机,不过ios也相似,至少目前的机型都符合这个计算,有清楚的大佬能够告知)
    android 以160的倍数做为分隔点,来划分不一样手机逻辑像素的缩放比例。
    160 mdpi

    320 hdpi服务器

    480 xhdpiiphone

  • 计算dpis width 也就是 逻辑像素
    dpis width = 1080 / 3 = 360

那么结论来了

开发时其实只须要考虑逻辑像素,android 中 dp单位和移动前端中的px是同样的,ios中用的也是逻辑像素。性能

那么开发时,图片咱们改如何选择呢?

1280 x 720 、1920 x 1080 、2560 x 1440,这物理分辨率不一样的手机之间有什么区别?htm

仍是以小米5为例,逻辑像素是360,那么其实对于小米5来讲360px(物理像素)的图片就能够正常显示,而且不会拉伸,那么为了让图片的色彩更加好,可使用720px(物理像素)的图片或者是1080px(物理像素)的图片。图片

可是360的逻辑像素只是小米5的,不一样手机之间存在差别性,为了让全部手机上面的图片较为正常的显示,那么应该选取一个物理像素较高的图片。

android端一般在本地准备了多套的图,根据不一样scale来选择不一样的图片,以便在全部手机上都能较好的显示,同时保证了性能与展现效果,固然你能够选择仅仅使用一张最大的图,但代价即是内存占用和性能问题。

移动web端更是如此,由于移动web端的图片一般是从服务器获取,那么若是都统一使用最大的图片,势必会影响加载速度,因此根据实际使用状况,本身斟酌。

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