JavaShuo
栏目
标签
常见的距离算法和相似度计算方法简介,重点介绍海明距离
时间 2021-01-09
标签
机器学习
算法
繁體版
原文
原文链接
一个电脑小白的自我成长之路。 1.常见的距离算法 1.1欧几里得距离(Euclidean Distance) 公式如下: 标准欧氏距离的思路:现将各个维度的数据进行标准化:标准化后的值 = ( 标准化前的值 - 分量的均值 ) /分量的标准差,然后计算欧式距离 欧式距离的标准化(Standardized Euclidean distance) 公式: 1.2马哈拉诺比斯距离(Mahalanobis
>>阅读原文<<
相关文章
1.
常见的距离算法和相似度(相关系数)计算方法
2.
常见的距离算法和类似度(相关系数)计算方法
3.
相似度计算(欧式距离和余弦距离)
4.
距离和相似度度量方法
5.
海量数据类似度计算之simhash和海明距离
6.
算法中各种距离的介绍
7.
距离和相似性度量方法
8.
算法:hamming 海明距离(汉明距离):Java实现
9.
相似度(距离计算)汇总
10.
相似度计算之马氏距离
更多相关文章...
•
XLink 和 XPointer 简介
-
XLink 和 XPointer 教程
•
C# 运算符重载
-
C#教程
•
算法总结-广度优先算法
•
算法总结-深度优先算法
相关标签/搜索
距离
1102-海明距离
常见算法
计算方法
短距离
远距离
中距离
近距离
传输距离
ED距离
XLink 和 XPointer 教程
PHP 7 新特性
PHP教程
算法
计算
调度
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳实践]了解 Eolinker 如何助力远程办公
2.
katalon studio 安装教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一个”错误“
4.
ECharts立体圆柱型
5.
零拷贝总结
6.
6 传输层
7.
Github协作图想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其历史版本
10.
Unity3D(二)游戏对象及组件
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
常见的距离算法和相似度(相关系数)计算方法
2.
常见的距离算法和类似度(相关系数)计算方法
3.
相似度计算(欧式距离和余弦距离)
4.
距离和相似度度量方法
5.
海量数据类似度计算之simhash和海明距离
6.
算法中各种距离的介绍
7.
距离和相似性度量方法
8.
算法:hamming 海明距离(汉明距离):Java实现
9.
相似度(距离计算)汇总
10.
相似度计算之马氏距离
>>更多相关文章<<