Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十九章:法线贴图

学习目标 理解为什么需要法线贴图; 学习法线贴图如何保存; 学习法线贴图如何创建; 学习法线贴图中的法向量的坐标系统是如何与物体空间的三角形的坐标系统关联的; 学习如何在顶点和像素着色器中实现法线贴图。 1 使用法线贴图的原因 找到一种方法在光滑的平面上,显示出更多的细节(比如粗糙的砖块)。 如果使用曲面细分是可以增加实际的细节的,但是我们还是需要一种方法来指定新增加的顶点的法向量。如果直接根据光
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