Canvas 和 SVG 的不一样

Canvas 和 SVG 都容许您在浏览器中建立图形,可是它们在根本上是不一样的。canvas

SVG

SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。浏览器

SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每一个元素都是可用的。您能够为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。对象

在 SVG 中,每一个被绘制的图形均被视为对象。若是 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器可以自动重现图形。游戏

Canvas

Canvas 经过 JavaScript 来绘制 2D 图形。事件

Canvas 是逐像素进行渲染的。ip

在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续获得浏览器的关注。若是其位置发生变化,那么整个场景也须要从新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。it

Canvas 与 SVG 的比较

下表列出了 canvas 与 SVG 之间的一些不一样之处。table

Canvas

  • 依赖分辨率
  • 不支持事件处理器
  • 弱的文本渲染能力
  • 可以以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
  • 最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘

SVG

  • 不依赖分辨率
  • 支持事件处理器
  • 最适合带有大型渲染区域的应用程序(好比谷歌地图)
  • 复杂度高会减慢渲染速度(任何过分使用 DOM 的应用都不快)
  • 不适合游戏应用
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