【Steam VR 2.0】3. Skeleton 自定义抓取手势的使用

Skeleton是Steam VR 2.0中,用来描述手部模型各个关节信息的,呃,可以说是数据类型。它会根据用户的设置,在抓取物体时,使手的模型,更加贴合待抓取物,增加沉浸感。 这是我制作的一个抓取球体的手势   我们可以利用skeleton pose来为每一个可抓取物,制作专属的抓取手势   以下是Steam VR的官方教程 https://valvesoftware.github.io/ste
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