wiki百科: 单例模式,也叫单子模式,是一种经常使用的软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只须要拥有一个的全局对象,这样有利于咱们协调系统总体的行为。好比在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,而后服务进程中的其余对象再经过这个单例对象获取这些配置信息。这种方式简化了在复杂环境下的配置管理。git
单例模式要实现的效果就是,对于应用单例模式的类,整个程序中只存在一个实例化对象github
go并非一种面向对象的语言,因此咱们使用结构体来替代golang
有几种方式:设计模式
懒汉模式安全
饿汉模式服务器
双重检查锁机制并发
下面拆分讲解:函数
type example struct { name string }
var instance *example
func GetExample() *example { // 存在线程安全问题,高并发时有可能建立多个对象 if instance == nil { instance = new(example) } return instance }
测试一下高并发
func main() { s := GetExample() s.name = "第一次赋值单例模式" fmt.Println(s.name) s2 := GetExample() fmt.Println(s2.name) }
懒汉模式存在线程安全问题,在第3步的时候,若是有多个线程同时调用了这个方法, 那么都会检测到instance
为nil
,就会建立多个对象,因此出现了饿汉模式...测试
与懒汉模式相似,再也不多说,直接上代码
// 构建一个结构体,用来实例化单例 type example2 struct { name string } // 声明一个私有变量,做为单例 var instance2 *example2 // init函数将在包初始化时执行,实例化单例 func init() { instance2 = new(example2) instance2.name = "初始化单例模式" } func GetInstance2() *example2 { return instance2 } func main() { s := GetInstance2() fmt.Println(s.name) }
饿汉模式将在包加载的时候就建立单例对象,当程序中用不到该对象时,浪费了一部分空间
和懒汉模式相比,更安全,可是会减慢程序启动速度
懒汉模式存在线程安全问题,通常咱们使用互斥锁来解决有可能出现的数据不一致问题
因此修改上面的GetInstance()
方法以下:
var mux Sync.Mutex func GetInstance() *example { mux.Lock() defer mux.Unlock() if instance == nil { instance = &example{} } return instance }
若是这样去作,每一次请求单例的时候,都会加锁和减锁,而锁的用处只在于解决对象初始化的时候可能出现的并发问题 当对象被建立以后,加锁就失去了意义,会拖慢速度,因此咱们就引入了双重检查机制(Check-lock-Check
), 也叫DCL
(Double Check Lock
), 代码以下:
func GetInstance() *example { if instance == nil { // 单例没被实例化,才会加锁 mux.Lock() defer mux.Unlock() if instance == nil { // 单例没被实例化才会建立 instance = &example{} } } return instance }
这样只有当对象未初始化的时候,才会又加锁和减锁的操做
可是又出现了另外一个问题:每一次访问都要检查两次,为了解决这个问题,咱们可使用golang标准包中的方法进行原子性操做:
import "sync" import "sync/atomic" var initialized uint32 func GetInstance() *example { // 一次判断便可返回 if atomic.LoadUInt32(&initialized) == 1 { return instance } mux.Lock() defer mux.Unlock() if initialized == 0 { instance = &example{} atomic.StoreUint32(&initialized, 1) // 原子装载 } return instance }
以上代码只须要通过一次判断便可返回单例,可是golang标准包中其实给咱们提供了相关的方法:
sync.Once
的Do
方法能够实如今程序运行过程当中只运行一次其中的回调,因此最终简化的代码以下:
type example3 struct { name string } var instance3 *example3 var once sync.Once func GetInstance3() *example3 { once.Do(func() { instance3 = new(example3) instance3.name = "第一次赋值单例" }) return instance3 } func main() { e1 := GetInstance3() fmt.Println(e1.name) e2 := GetInstance3() fmt.Println(e2.name) }