I leave uncultivated today, was precisely yesterday perishes tomorrow which person of the body implored。
单例模式做为一个较为常见的设计模式,他的定义也很简单,将类的实例化限制为一个单个实例
。在Java的世界里,你可能须要从懒汉模式
、双重检查锁模式
、饿汉模式
、静态内部类
、枚举
等方式中选择一种手动撸一遍代码,可是他们操做起来很容易一不当心就会出现bug。而在Go里,内建提供了保证操做只会被执行一次的sync.Once
,操做起来及其简单。web
在开发过程当中须要单例模式的场景比较常见,好比web开发过程当中,不可避免的须要跟DB打交道,而DB管理器初始化一般须要保证有且仅发生一次。那么使用sync.Once
实现起来就比较简单了。设计模式
`var manager *DBManager` `var once sync.Once` `func GetDBManager()*DBManager{` `once.DO(func(){` `manager = &DBManager{}` `manager.initDB(config)` `})` `return manager` `}`
能够看到仅仅须要once.DO(func(){...})
便可, 开发者只须要关注本身的初始化程序便可,单例由sync.Once
来保证,极大下降了开发者的心智负担。安全
sync.Once
结构也比较简单,只有一个uint32
字段和一个互斥锁Mutex
。数据结构
`// 一旦使用不容许被拷贝` `type Once struct {` `// done表示当前的操做是否已经被执行 0表示尚未 1表示已经执行` `// done属性放在结构体的第一位,是由于它在hot path中使用` `// hot path在每一个调用点会被内联。` `// 将done放在结构体首位,像amd64/386等架构上能够容许更多的压缩指令` `// 而且在其余架构上更少的指令去计算偏移量` `done uint32` `m Mutex` `}`
sync.Once
的核心原理,是利用sync.Mutex
和atomic
包的原子操做来完成。done
表示是否成功完成一次执行。存在两个状态:架构
sync.Once
的第一次DO
操做还没有成功sync.Once
的第一次DO
操做已经完成每次DO
方法调用都会去检查done
的值,若是为1则啥也不作;若是为0则进入doSlow
流程,doSlow
很巧妙的先使用sync.Mutex
。这样若是并发场景,只有一个goroutine
会抢到锁执行下去,其余goroutine
则阻塞在锁上,这样的好处是若是拿到锁的那个goroutine
失败,其余阻塞在锁上的goroutine
就是预备队替补上去。确保sync.Once
有且仅成功执行一次的语义。并发
once flow graph 函数
好了,接下来看源码源码分析
Do
执行函数f
当且仅当对应sync.Once
实例第一次调用Do
。换句话说,给定var once Once
,若是once.Do(f)
被调用了屡次,,尽管f
在每次调用的值均不一样,但只有第一次调用会执行f
。若是须要每一个函数都执行,则须要新的sync.Once
实例。ui
`// Do的做用主要是针对初始化且有且只能执行一次的场景。由于Do直到f返回才返回,` `// 因此若是f内调用Do则会致使死锁` `// 若是f执行过程当中panic了 那么Do任务f已经执行完毕 将来再次调用不会再执行f` `func (o *Once) Do(f func()) {` `if atomic.LoadUint32(&o.done) == 0 {//判断f是否被执行` `// 可能会存在并发 进入slow-path` `o.doSlow(f)` `}` `}`
注释里提到了一种不正确的Do
的实现atom
`if atomic.CompareAndSwapUint32(&o.done, 0, 1) {` `f()` `}`
这种实现不正确的缘由在于,没法保证f()
有且仅执行一次的语义。由于使用直接CAS来解决问题,若是同时有多个goroutine
竞争执行Do
那么是能保证有且仅有一个goroutine
会获得执行机会,其余goroutine
只能默默离开。
可是若是得到执行机会的goroutine
执行失败了,那么之后f()
就在也没有执行机会了。
那么咱们来看看官方的实现方式
`func (o *Once) doSlow(f func()) {` `o.m.Lock()` `defer o.m.Unlock()` `if o.done == 0 {//二次判断f是否已经被执行` `defer atomic.StoreUint32(&o.done, 1)` `f()` `}` `}`
官方的作法就是若是多个goroutine
都来竞争Do
,那么先让一个goroutine
拿到sync.Mutex
的锁,其余的goroutine
先不着急让他们直接返回,而是都先阻塞在sync.Mutex
上。若是那个拿到锁的goroutine
很不幸执行f()
失败了,那么defer o.m.Unlock()
操做会马上唤醒阻塞的goroutine
接着尝试执行直到成功为止。执行成功后经过defer atomic.StoreUint32(&o.done, 1)
来将执行f()
的大门给关闭上。
有了sync.Once
,相比Java或者Python实现单例更加简单,不用殚精竭虑惧怕手抖写出引起线程安全问题的代码了。
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