Cocos2dx 对android支持原理

Cocos2dx 基于opengl es 实现跨平台功能,虽然android 已经支持native ,仍是须要使用到android平台中的特性。html 首先从程序的主入口 MainActivity MainActivity跟进,java首先加载static函数,将libgame.so导入进来,java 根据activity的生命周期,首先调用oncreate()方法,因为继承Cocos2dxAc
相关文章
相关标签/搜索