JavaScript
变量松散类型的本质,决定了它只是在特定时间用于保存特定值的一个名字而已。因为不存在定义某个变量必需要保存何种数据类型值的规则,变量的值及其数据类型能够在脚本的生命周期内改变。javascript
JavaScript
变量分为基本数据类型和引用类型。java
基本数据类型包括:Undefined
、Null
、Boolean
、Number
和String
函数
引用数据类型的值是保存在内存中的对象ui
定义一个基本数据类型与引用类型的值是相似的:建立一个变量并为该变量赋值。对于引用类型的值,咱们能够动态为其添加属性和方法,也能够改变和删除其属性和方法。spa
var person = new Object();
person.name = "Nicholas";
alert(person.name); //"Nicholas"
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对于基本数据类型,不可添加或删除属性、方法,尽管这不会致使任何错误。指针
var name = "Nicholas";
name.age = 27;
alert(name.age); //undefined
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除了保存方式不一样外,在从一个变量向另外一个变量复制基本数据类型和引用类型值时,也存在不一样。code
若是从一个变量向另外一个变量复制基本数据类型的值,会在变量对象上建立一个新值,而后把该值复制到新变量分配的位置上。对象
当从一个变量向另外一个变量复制引用类型的值时,一样也会将存储在变量对象中的值复制一份放到为新变量分配的空间中。不一样的是,这个值的副本其实是一个指针,而这个指针指向存储在堆中的一个对象。复制操做结束后,两个变量实际上将引用同一个对象。所以,改变其中一个变量,就会影响另外一个变量。生命周期
ECMAScript
中全部函数的参数都是按值传递的。也就是说,把函数外部的值复制给函数内部的参数,就和把值从一个变量复制到另外一个变量同样。而引用类型值的传递,则如同引用类型变量的复制同样。ip
总之,访问变量有按值访问与按引用访问两种方式,而参数只能按值传递。
在向参数传递基本类型的值时,被传递的值会被复制给一个局部变量(即命名参数,就是arguments
对象中的一个元素)。在向参数传递引用类型的值时,会把这个值在内存中的地址复制给一个局部变量,所以这个局部变量的变化会反映在函数的外部。
function addTen(num) {
num += 10;
return num;
}
var count = 20;
var result = addTen(count);
alert(count); //20,没有变化
alert(result); //30
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对于基本数据类型的检测,可用typeof
操做符,可肯定一个变量是字符串、数值、布尔值,仍是undefined
。
var s = "Nicholas";
var b = true;
var i = 22;
var u;
var n = null;
var o = new Object();
alert(typeof s); //string
alert(typeof i); //number
alert(typeof b); //boolean
alert(typeof u); //undefined
alert(typeof n); //object
alert(typeof o); //object
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对于引用类型的检测,可用instanceof
操做符。若是变量是给定引用类型(根据它的原型链来识别链)的实例,那么instanceof
操做符就会返回true
。
alert(person instanceof Object); // 变量 person 是 Object 吗?
alert(colors instanceof Array); // 变量 colors 是 Array 吗?
alert(pattern instanceof RegExp); // 变量 pattern 是 RegExp 吗?
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根据规定,全部引用类型的值都是 Object 的实例。所以,在检测一个引用类型值和 Object 构造函数时,instanceof 操做符始终会返回 true。固然,若是使用 instanceof 操做符检测基本类型的值,则该操做符始终会返回false,由于基本类型不是对象。