UE4基础:Set Timer by Function Name节点

和Set Timer by Event节点类似,Set Timer by Function Name也是规定一个时长,然后循环调用一个方法(逻辑)。只不过这次不需要自定义事件,而是需要定义一个函数,用法如图所示,包含了如何设置/暂停/重启/清除Timer的方法。 定义回调函数 这个回调函数可以拥有任意个input,只要调用的时候可以提供即可。这点倒是比编程语言的回调灵活 工作流程 方法一 和Set
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