悲观锁
老是假设最坏的状况,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,因此每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻塞直到它拿到锁(共享资源每次只给一个线程使用,其它线程阻塞,用完后再把资源转让给其它线程)。
乐观锁
老是假设最好的状况,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,因此不会上锁,可是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据。乐观锁适用于多读的应用类型,这样能够提升吞吐量。
使用场景
乐观锁适用于写比较少的状况下(多读场景),即冲突真的不多发生的时候,这样能够省去了锁的开销,加大了系统的整个吞吐量。但若是是多写的状况,通常会常常产生冲突,这就会致使上层应用会不断的进行尝试,这样反却是下降了性能,因此通常多写的场景下用悲观锁就比较合适。ide