this关键字的定义数组
普通定义:当前发生事件的对象。浏览器
通俗定义:当前的方法属于谁。app
console.log(this); // Window全局对象
在浏览器中执行,将会获得一个全局的Window对象。函数
var x = 1; function test(){ this.x = 0; } test(); alert(x); //0
this做为全局对象Global调用,属于全局通用性。this
function test(){ alert(this.x); } var o = {}; //声明一个对象 o.x = 1; //给对象添加一个属性 o.m = test; //给对象添加一个方法 o.m(); // 1 调用方法,结果为1
当函数做为对象的方法被调用时,this指向当前调用该方法的对象。spa
var x = 2; function test(){ this.x = 1; } var o = new test(); alert(o.x); //1 alert(x); //2
全局对象中的属性x并无被改变,此时this指向该构造函数建立的对象。code
var x = 0; function test(){ alert(this.x); } var o = {}; //声明一个对象 o.x = 1; //给对象添加一个属性 o.m = test; //给对象添加一个方法 o.m.apply(); //0 o.m.apply(o); //1 o.m.call(); //0 o.m.call(o); //1
call和apply都是Function对象的方法,均可以用来动态改变this的指向,达成函数复用的目的。对象
两个方法的第一个参数就是this,不传参数默认为全局对象,传入参数表示当前传入的对象。事件
注意:两种调用方式产生的结果彻底相同。若是你已经有一个数组,使用apply方法,只有一个单独的变量,则用call方法。作用域
var a = 1; function test(){ console.log(this.a); // 2 var self = this; function test2(){ console.log(self.a); // 2 } test2(); } var o = {}; //声明一个对象 o.a = 2; //给对象添加一个属性 o.m = test; //给对象添加一个方法 o.m();
嵌套函数中,为了防止this做用域的混乱使用,一般自定义一个变量用于存储this,而后在嵌套函数内部使用这个变量,如代码中的self。