行业精英解答十大游戏关卡设计问题

做者:Coray Seifertphp 在过去5年里,Level Design in a Day成员都会在游戏开发者大会上聚在一块儿讨论关卡设计。而今年,Gamasutra提供给咱们一个很棒的机会,即经过与游戏开发社区进行Q&A而与更多用户进行互动(再也不只是面向几百个参加者)。react 因此咱们汇集了一群关卡设计精英(游戏邦注:选自今年的AAA Level Design in a Day Bo
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