Unity3d之异步加载的研究

Unity加载场景有两种方式,同步加载和异步加载. 同步加载: 第一种: 读取新关卡后当即切换,其参数为所读取新关卡的名称或索引。 Application.LoadLevel ("XXX "); 第二种: 加载一个新的场景,当前场景不会被销毁。 Application.LoadLevelAdditive ("XXX "); XXX能够是场景名,也能够是加载场景的序号:异步 这里就能够直接写方法进行
相关文章
相关标签/搜索