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Unity3d之异步加载的研究
时间 2019-12-07
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异步
加载
研究
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Unity加载场景有两种方式,同步加载和异步加载. 同步加载: 第一种: 读取新关卡后当即切换,其参数为所读取新关卡的名称或索引。 Application.LoadLevel ("XXX "); 第二种: 加载一个新的场景,当前场景不会被销毁。 Application.LoadLevelAdditive ("XXX "); XXX能够是场景名,也能够是加载场景的序号:异步 这里就能够直接写方法进行
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