游戏服务器架构简述--逻辑服务器

    最先的商业化的逻辑服务器恐怕是mud系列了,国内的商用服务器大部分都源于此。在之前简单的说过mud,为了支援简单的访问模型mud的网络结构比较简单,没有线程结构。早期的扩展把mud做为了游戏逻辑服务器交互的命令通常经过一个服务器中转到mud.由于和客户端交互的指令已经不限于早期的文字,大量的图片,渲染,甚至声音这些已经不须要mud处理的了。彻底能够经过简单的文件压缩而后下发客户端,经过文件
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