什么是TDD
TDD是Test-Driven Development的缩写,即测试驱动开发。TDD的基本思路是利用测试来推进开发的进行,并非单纯的测试过程。TDD是极限编程的核心之一,但TDD也能够单独运用。程序员
TDD的优点
明确需求:在软件开发过程当中,需求经常是易变且不易描述的。项目的总体需求最终会细化为代码的需求,即每一个代码单元都有其具体的功能要求。总体的需求不明确,代码的需求天然也不能明确。即便总体需求彻底明确,细化过程也可能致使某些代码的需求不明确。TDD首先编写测试代码,测试代码其实是产品代码的使用实例,是对产品代码的需求描述,这个描述是明确的、无二义的、可执行的。编程
明确设计:经过编写测试代码,对产品代码的功能、使用方式都进行了设计,这种设计是从使用角度进行的,更符合后期开发的须要。这些设计限定了产品代码的外延范围,使各个代码单元功能单纯化,提升了可测试性、可维护性、可扩展性、可复用性。ide
造成文档:不少程序员不喜欢写文档,但阅读、使用他人的代码时却要求文档。即便是本身写的代码,过一段时间再阅读、修改,没有文档也会很困难。测试代码就是一种详细文档,记录了代码单元的使用方法,以及什么输入会产生什么输出。文档是可执行、可验证的,即便代码频繁更新,文档与代码仍然会保持一致。函数
自信编程:若是缺乏测试,那么,代码是否正确?若是代码须要修改,会对其余部分形成影响吗?测试集会保证代码所作的,与程序员所想的一致。代码修改后,执行回归测试立刻就会确认是否破坏原有功能,是否影响其余代码,从而更自信地工做。单元测试
提升效率:TDD在编码以前先编写测试代码,每个最小的功能点都能当即验证是否正确,代码错误可在第一时间发现和定位,大幅减小调试。若是没有测试,编码后的调试时间每每比编写代码的时间还要多得多。
强制测试:TDD要求先编写测试代码,再编写产品代码,能够避免产品代码写完后,程序员的注意力转移到其余代码的编写,从而忽略测试。测试
TDD原则
独立测试:不一样代码的测试应该相互独立,一个类对应一个测试类(对于C代码或C++全局函数,则一个文件对应一个测试文件),一个函数对应一个测试函数。用例也应各自独立,每一个用例不能使用其余用例的结果数据,结果也不能依赖于用例执行顺序。
一个角色:开发过程包含多种工做,如:编写测试代码、编写产品代码、代码重构等。作不一样的工做时,应专一于当前的角色,不要过多考虑其余方面的细节。编码
测试列表:代码的功能点可能不少,而且需求多是陆续出现的,任何阶段想添加功能时,应把相关功能点加到测试列表中,而后才能继续手头工做,避免疏漏。设计
测试驱动:即利用测试来驱动开发,是TDD的核心。要实现某个功能,要编写某个类或某个函数,应首先编写测试代码,明确这个类、这个函数如何使用,如何测试,而后在对其进行设计、编码。
先写断言:编写测试代码时,应该首先编写判断代码功能的断言语句,而后编写必要的辅助语句。调试
可测试性:产品代码设计、开发时的应尽量提升可测试性。每一个代码单元的功能应该比较单纯,“各家自扫门前雪”,每一个类、每一个函数应该只作它该作的事,不要弄成大杂烩。尤为是增长新功能时,不要为了图一时之便,随便在原有代码中添加功能,对于C++编程,应多考虑使用子类、继承、重载等OO方法。继承
及时重构:对结构不合理,重复等“味道”很差的代码,在测试经过后,应及时进行重构。
小步前进:软件开发是复杂性很是高的工做,小步前进是下降复杂性的好办法。
TDD三条军规 Object Meentor公司总裁,极限编程领域资深顾问Robert C. Martin提出了TDD三条军规: 1. 除非这能让失败的单元测试经过,不然不容许去编写任何的产品代码。 2. 只容许编写恰好可以致使失败的单元测试(编译失败也属于一种失败)。 3. 只容许编写恰好可以致使一个失败的单元测试经过的产品代码。 这三条军规简单明了地阐述了TDD过程,下一节举例说明。