盛大游戏技术总监徐峥:Unity引擎使用的三种方式

在5月13日Unite 2017 案例分享专场上,盛大游戏技术总监徐峥分享了使用Unity引擎的三种方式,如下为详细内容:   你们好,我先简单介绍一下我本身,我是盛大游戏的技术总监徐峥。我今天想分享的主题是经典、现代、将来,盛大游戏使用Unity引擎的三种方式。由于咱们也作了不少Unity的项目,作的时候也发掘了不一样的方式,但愿能跟你们分享一下。   经典,Unity传统的前向渲染开发经验,这
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