1、抽象类的基本概念java
普通类是一个完善的功能类,能够直接产生实例化对象,而且在普通类中能够包含有构造方法、普通方法、static方法、常量和变量等内容。而抽象类是指在普通类的结构里面增长抽象方法的组成部分。设计模式
那么什么叫抽象方法呢?在全部的普通方法上面都会有一个“{}”,这个表示方法体,有方法体的方法必定能够被对象直接使用。而抽象方法,是指没有方法体的方法,同时抽象方法还必须使用关键字abstract作修饰。ide
而拥有抽象方法的类就是抽象类,抽象类要使用abstract关键字声明。测试
范例:定义一个抽象类this
abstract class A{//定义一个抽象类 public void fun(){//普通方法 System.out.println("存在方法体的方法"); } public abstract void print();//抽象方法,没有方法体,有abstract关键字作修饰 }
2、抽象类的使用设计
咱们先看范例。
范例:直接实例化抽象类的对象code
package com.wz.abstractdemo; abstract class A{//定义一个抽象类 public void fun(){//普通方法 System.out.println("存在方法体的方法"); } public abstract void print();//抽象方法,没有方法体,有abstract关键字作修饰 } public class TestDemo { public static void main(String[] args) { A a = new A(); } }
运行:对象
Exception in thread "main" java.lang.Error: Unresolved compilation problem: Cannot instantiate the type A at com.wz.abstractdemo.TestDemo.main(TestDemo.java:15)
从上可知,A是抽象的,没法直接进行实例化操做。为何不能直接实例化呢?当一个类实例化以后,就意味着这个对象能够调用类中的属性或者放过了,但在抽象类里存在抽象方法,而抽象方法没有方法体,没有方法体就没法进行调用。既然没法进行方法调用的话,又怎么去产生实例化对象呢。继承
抽象类的使用原则以下:
(1)抽象方法必须为public或者protected(由于若是为private,则不能被子类继承,子类便没法实现该方法),缺省状况下默认为public;
(2)抽象类不能直接实例化,须要依靠子类采用向上转型的方式处理;
(3)抽象类必须有子类,使用extends继承,一个子类只能继承一个抽象类;
(4)子类(若是不是抽象类)则必须覆写抽象类之中的所有抽象方法(若是子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。);开发
范例:
package com.wz.abstractdemo; abstract class A{//定义一个抽象类 public void fun(){//普通方法 System.out.println("存在方法体的方法"); } public abstract void print();//抽象方法,没有方法体,有abstract关键字作修饰 } //单继承 class B extends A{//B类是抽象类的子类,是一个普通类 @Override public void print() {//强制要求覆写 System.out.println("Hello World !"); } } public class TestDemo { public static void main(String[] args) { A a = new B();//向上转型 a.fun();//被子类所覆写的过的方法 } }
运行结果:
Hello World !
如今就能够清楚的发现:
(1)抽象类继承子类里面有明确的方法覆写要求,而普通类能够有选择性的来决定是否须要覆写;
(2)抽象类实际上就比普通类多了一些抽象方法而已,其余组成部分和普通类彻底同样;
(3)普通类对象能够直接实例化,但抽象类的对象必须通过向上转型以后才能够获得。
虽然一个类的子类能够去继承任意的一个普通类,但是从开发的实际要求来说,普通类尽可能不要去继承另一个普通类,而是去继承抽象类。
3、抽象类的使用限制
(1)抽象类中有构造方法么?
因为抽象类里会存在一些属性,那么抽象类中必定存在构造方法,其存在目的是为了属性的初始化。
而且子类对象实例化的时候,依然知足先执行父类构造,再执行子类构造的顺序。
范例以下:
package com.wz.abstractdemo; abstract class A{//定义一个抽象类 public A(){ System.out.println("*****A类构造方法*****"); } public abstract void print();//抽象方法,没有方法体,有abstract关键字作修饰 } //单继承 class B extends A{//B类是抽象类的子类,是一个普通类 public B(){ System.out.println("*****B类构造方法*****"); } @Override public void print() {//强制要求覆写 System.out.println("Hello World !"); } } public class TestDemo { public static void main(String[] args) { A a = new B();//向上转型 } }
执行结果:
*****A类构造方法***** *****B类构造方法*****
(2)抽象类能够用final声明么?
不能,由于抽象类必须有子类,而final定义的类不能有子类;
(3)抽象类可否使用static声明?
先看一个关于外部抽象类的范例:
package com.wz.abstractdemo; static abstract class A{//定义一个抽象类 public abstract void print(); } class B extends A{ public void print(){ System.out.println("**********"); } } public class TestDemo { public static void main(String[] args) { A a = new B();//向上转型 a.print(); } }
执行结果
Exception in thread "main" java.lang.Error: Unresolved compilation problem: Illegal modifier for the class A; only public, abstract & final are permitted at com.wz.abstractdemo.A.<init>(TestDemo.java:3) at com.wz.abstractdemo.B.<init>(TestDemo.java:9) at com.wz.abstractdemo.TestDemo.main(TestDemo.java:18)
再看一个关于内部抽象类:
package com.wz.abstractdemo; abstract class A{//定义一个抽象类 static abstract class B{//static定义的内部类属于外部类 public abstract void print(); } } class C extends A.B{ public void print(){ System.out.println("**********"); } } public class TestDemo { public static void main(String[] args) { A.B ab = new C();//向上转型 ab.print(); } }
执行结果:
**********
因而可知,外部抽象类不容许使用static声明,而内部的抽象类运行使用static声明。使用static声明的内部抽象类至关于一个外部抽象类,继承的时候使用“外部类.内部类”的形式表示类名称。
(4)能够直接调用抽象类中用static声明的方法么?
任什么时候候,若是要执行类中的static方法的时候,均可以在没有对象的状况下直接调用,对于抽象类也同样。
范例以下:
package com.wz.abstractdemo; abstract class A{//定义一个抽象类 public static void print(){ System.out.println("Hello World !"); } } public class TestDemo { public static void main(String[] args) { A.print(); } }
运行结果:
Hello World !
(5)有时候因为抽象类中只须要一个特定的系统子类操做,因此能够忽略掉外部子类。这样的设计在系统类库中会比较常见,目的是对用户隐藏不须要知道的子类。
范例以下:
package com.wz.abstractdemo; abstract class A{//定义一个抽象类 public abstract void print(); private static class B extends A{//内部抽象类子类 public void print(){//覆写抽象类的方法 System.out.println("Hello World !"); } } //这个方法不受实例化对象的控制 public static A getInstance(){ return new B(); } } public class TestDemo { public static void main(String[] args) { //此时取得抽象类对象的时候彻底不须要知道B类这个子类的存在 A a = A.getInstance(); a.print(); } }
运行结果:
Hello World !
4、抽象类的应用——模板设计模式
例如,如今有三类事物:
(1)机器人:充电,工做;
(2)人:吃饭,工做,睡觉;
(3)猪:进食,睡觉。
现要求实现一个程序,能够实现三种不一样事物的行为。
先定义一个抽象行为类:
package com.wz.abstractdemo; public abstract class Action{ public static final int EAT = 1 ; public static final int SLEEP = 3 ; public static final int WORK = 5 ; public abstract void eat(); public abstract void sleep(); public abstract void work(); public void commond(int flags){ switch(flags){ case EAT: this.eat(); break; case SLEEP: this.sleep(); break; case WORK: this.work(); break; case EAT + SLEEP: this.eat(); this.sleep(); break; case SLEEP + WORK: this.sleep(); this.work(); break; default: break; } } }
定义一个机器人的类:
package com.wz.abstractdemo; public class Robot extends Action{ @Override public void eat() { System.out.println("机器人充电"); } @Override public void sleep() { } @Override public void work() { System.out.println("机器人工做"); } }
定义一我的的类:
package com.wz.abstractdemo; public class Human extends Action{ @Override public void eat() { System.out.println("人吃饭"); } @Override public void sleep() { System.out.println("人睡觉"); } @Override public void work() { System.out.println("人工做"); } }
定义一个猪的类:
package com.wz.abstractdemo; public class Pig extends Action{ @Override public void eat() { System.out.println("猪进食"); } @Override public void sleep() { System.out.println("猪睡觉"); } @Override public void work() { } }
测试主类:
package com.wz.abstractdemo; public class AbstractDemo { public static void main(String[] args) { fun(new Robot()); fun(new Human()); fun(new Pig()); } public static void fun(Action act){ act.commond(Action.EAT); act.commond(Action.SLEEP); act.commond(Action.WORK); } }
运行结果:
机器人充电 机器人工做 人吃饭 人睡觉 人工做 猪进食 猪睡觉
全部的子类若是要想正常的完成操做,必须按照指定的方法进行覆写才能够,而这个时候抽象类所起的功能就是一个类定义模板的功能。