ARKit从入门到精通(1)--显示Cube(原生方法实现)

在全新AR开发专栏的第一篇咱们经过一个简单的project(在显示环境放置一个cube)来了解ARKit的核心功能与API特性。经过这个过程,你将了解ARKit如何在真实的设备中工做,从而与建立的3D对象进行交互。node 前提说明swift 本部分教程使用的是原生iOS开发,目前不涉及Unity,主要使用SceneKit。微信 使用的软件版本:Xcode 9。session 使用的开发语言版本:
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