球球大做战游戏中每一个球的可视范围有限,形成信息的局部性游戏
这种信息局部性,产生了恐怖,惊险,刺激的感受,相似于恐怖游戏中,或者rts游戏中战争迷雾的效果。
每每很开心的冲过去吃别的球,结果发现有更大的球在等着你。
这种状况,很难改变,所以使你们的策略逐渐趋向于保守,减小分裂。