软件工程第一次做业(2)

  • 不理解的问题
    • 经过阅读P10.3.3,很想知道如何系统地编写设计文档。给出的原则彷佛很抽象,并无直观地展现出正确的设计文档应该是什么样子。怎样能确保每一个开发者都能了解这份说明书表达的内容?
    • 经过阅读8.3部分,很想知道如何精准的获取用户需求,优化用户体验。大多数状况下,在校作某一软件的时候很难向用户获取到及时有效的反馈。某些功能只有在大量用户测评后才能得出较好的解决方案,讨论和问卷调查每每都不能起到很好的结果。在这种状况下应该如何着手优化用户体验?
    • 经过阅读第五章,很想知道如何合理的安排团队工做时间。整章内容围绕着不一样的开发团队模型,而没有描述怎样的团队工做时间安排才能使效率最大化。群体性的工做和碎片化的工做都不能很好的完成某个项目的开发。
    • 经过阅读P277-279,很想知道如何规划软件测试的强度?文中给出了测试方式,却没有对测试强度水平的描述。不一样的软件面向不一样的用户群体,究竟怎样才能给出一个合适的平均性能强度?
    • 经过阅读第15章,很想知道怎样断定一个软件是否须要再发布进一步的修改?如何取舍用户需求?如何评判某项功能的重要性与否?若是大多数用户认为这项功能必要,但后期不能收回开发成本,这项功能该如何取舍?这彷佛是一个很难的问题。即使查阅了部分资料,也没有人给出较为明确的答案。
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