HeadFirst:设计模式-命令模式,适配器模式,外观模式

1.命令模式 命令模式(Command Pattern): 将“请求”封装为对象,以便使用不同的请求,队列或者日志来参数化其他对象。 命令模式也支持可撤销的操作。 命令模式将发出请求的对象和执行请求的对象解耦。 调用者通过调用命令对象的execute()发出请求,这会使得接收者的动作被调用。 2.适配器模式 适配器模式(Adapter Pattern): 将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口
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