柏林噪声产生火焰等纹理

柏林噪声是一种特殊的随机噪声,即对于每个给定的值产生的随机数是唯一的,但是不同的 值产生不同的随机数。关于柏林噪声更详细的解释可以参考这里: http://freespace.virgin.net/hugo.elias/models/m_perlin.htm   本文主要是探讨如何使用柏林噪声产生火焰效果与乌云效果的纹理,在解释实现代码之前, 首先来看一下影响柏林噪声效果的两个参数音度(Octav
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