Vue源码分析系列四:Virtual DOM

前言

当咱们操做Dom实际上是一件很是耗性能的事,每一个元素都涵盖了许多的属性,由于浏览器的标准就把 DOM 设计的很是复杂。而Virtual Dom就是用一个原生的JS对象去描述一个DOM节点,即VNode,因此它比建立一个真实的Dom元素所产生代价要小得多。而咱们主流的框架React和Vue正是采用了这种作法,那咱们来看下如何实现一个简单的Virtual Dom。完整代码GitHub。喜欢的话但愿点个小星星哦 ^_^~~~node

核心

  1. 用 JavaScript 对象结构表示 DOM 树的结构;而后用这个树构建一个真正的 DOM 树
  2. 当状态变动的时候,从新构造一棵新的对象树。而后用新的树和旧的树进行比较,记录两棵树差别
  3. 把2所记录的差别应用到步骤1所构建的真正的DOM树上,视图就更新了

构建vDOM

首先咱们须要构建vDom, 用js对象来描述真正的dom tree,构建好了vDom以后就须要将其render到咱们的页面上了git

// createElement.js

// give some default value.
export default (tagName, {attrs = {}, children = []} = {}) => {
	return {
		tagName,
		attrs,
		children
	}
}



// main.js

import createElement from './vdom/createElement'

const createVApp = (count) => createElement('div', {
	attrs: {
		id: 'app',
		dataCount: count
	},
	children: [
		createElement('input'), // dom重绘使得Input失焦
		String(count), // 文本节点
		createElement('img', {
			attrs: {
				src: 'https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1555610261877&di=6619e67b4f45768a359a296c55ec1cc3&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fimg.bimg.126.net%2Fphoto%2Fmr7DezX-Q4GLNBM_VPVaWA%3D%3D%2F333829322379622331.jpg'
			}
		})
	]
})

let count = 0;
let vApp = createVApp(count);


复制代码

下面这个就是构建的 vDom 啦!github

而后我咱们看看render 方法,这个方法就是将咱们的 vDom 转化成真是的 element.算法

// render.js

const renderElem = ({ tagName, attrs, children}) => {
	// create root element
	let $el = document.createElement(tagName);
	
	// set attributeds
	for (const [k, v] of Object.entries(attrs)) {
		$el.setAttribute(k, v);
	}
	
	// set children (Array)
	for (const child of children) {
		const $child = render(child);
		$el.appendChild($child);
	}
	return $el;
}

const render = (vNode) => {
	// if element node is text, and createTextNode
	if (typeof vNode === 'string') {
		return document.createTextNode(vNode);
	}

	// otherwise return renderElem
	return renderElem(vNode);
}

export default render

复制代码

而后咱们回到main.js中数组

// 引入 render.js 模块

const $app  = render(vApp); // 开始构建真实的dom

let $rootEl = mount($app, document.getElementById('app'));


// 建立 mount.js

export default ($node, $target) => {
	// use $node element replace $target element!
	$target.replaceWith($node);
	return $node;
}
复制代码

最后你就能够看到效果了. 是否是很帅 ? O(∩_∩)O哈哈 ~~~~浏览器

如今咱们来作一些好玩的事儿。回到 main.js 中,咱们加入以下这段代码:bash

setInterval(() => {
	count++;
	$rootEl = mount(render(createVApp(count)), $rootEl); // $rootEl 就是整颗real dom
}, 1000)
复制代码

而后回到咱们的页面,发现什么了吗? 你能够尝试在 input 里面输入一些东西,而后发现了什么异常了吗 ?app

查看源代码,原来,每隔一秒咱们就刷新了一次页面。但是咱们只改变了 count ,就重绘一次页面,未免也夸张了吧,假如咱们填写一个表单,填的手都要断了,结果刷新了页面,你猜会怎么着? 会不会想砸电脑呢 ? 别急,diff 算法能帮咱们解决这给使人头疼的问题 !框架

diff

diff 算法的概念我就在这儿就不介绍了,你们能够在网上搜到不少答案。直接上代码 !dom

// diff.js

import render from './render'

const zip = (xs, ys) => {
	const zipped = [];
	for (let i = 0; i < Math.min(xs.length, ys.length); i++) {
		zipped.push([xs[i], ys[i]]);
	}
	return zipped;
};

const diffAttributes = (oldAttrs, newAttrs) => {
	const patches = [];

	// set new attributes
	// oldAttrs = {dataCount: 0, id: 'app'}
	// newAttrs = {dataCount: 1, id: 'app'}
	// Object.entries(newAttrs) => [['dataCount', 1], ['id', 'app']]
	for(const [k, v] of Object.entries(newAttrs)) {
		patches.push($node => {
			$node.setAttribute(k, v);
			return $node;
		})
	}

	// remove old attribute
	for(const k in oldAttrs) {
		if (!(k in newAttrs)) {
			// $node 是整颗真实的 dom tree
			patches.push($node => {
				$node.removeAttribute(k);
				return $node;
			})	
		}
	}

	return $node => {
		for (const patch of patches) {
			patch($node);
		}
	}
}

const diffChildren = (oldVChildren, newVChildren) => {
	const childPatches = [];

	for (const [oldVChild, newVChild] of zip(oldVChildren, newVChildren)) {
		childPatches.push(diff(oldVChild, newVChild));
	}

	const additionalPatches = [];
	for (const additionalVChild of additionalPatches.slice(oldVChildren.length)) {
		additionalPatches.push($node => {
			$node.appendChild(render(additionalVChild));
			return $node;
		})
	}

	return $parent => {
		for (const [patch, child] of zip(childPatches, $parent.childNodes)) {
			patch(child);
		}

		for (const patch of additionalPatches) {
			patch($parent);
		}
		return $parent;
	}
}

const diff = (vOldNode, vNewNode) => {
	// remove all
	if (vNewNode === 'undefined') {
		return $node => {
			// Node.remove() 方法,把对象从它所属的DOM树中删除。
			$node.remove();
			return undefined;
		};
	}


	// when element is textnode (like count)
	if (typeof vOldNode === 'string' || typeof vNewNode === 'string') {
		if (vOldNode !== vNewNode) {
			return $node => {
				const $newNode = render(vNewNode);
				$node.replaceWith($newNode);
				return $newNode;
			};
		} else {
			return $node => undefined;
		}
	}

	if (vOldNode.tagName !== vNewNode.tagName) {
		return $node => {
			const $newNode = render(vNewNode);
			$node.replaceWith($newNode);
			return $newNode;
		};
	}

	const patchAttrs = diffAttributes(vOldNode.attrs, vNewNode.attrs);
	const patchChildren = diffChildren(vOldNode.children, vNewNode.children);

	return $node => {
		patchAttrs($node);
		patchChildren($node);
		return $node;
	};
};

export default diff;


// main.js
setInterval(() => {
	count++;
	// 每隔一秒,重绘一次页面,input失焦(缺点)
	// $rootEl = mount(render(createVApp(count)), $rootEl)

	// 衍生出 diff 算法
	const vNewApp = createVApp(count); // 新的 vDom
	const patch = diff(vApp, vNewApp); // 对比差别
	$rootEl = patch($rootEl);
	vApp = vNewApp; // 每一秒以后都有更新,保存起来以供下次比对。
}, 1000)
复制代码

废话少说,先看效果 (: ~~

能够发现,input 没有状况,也就是说页面没有刷新,setInterval每次将count++, 页面上也只更新了变化了的属性以及文本,这就是diff算法的威力。

分析一波

  • diff

diff 函数接收两个参数,vOldNode 和 vNewNode.

  1. 判断 vNewNode 是否是 undefined,假如整颗树都给删了呢 ? 那就 $node.remove() 移出就行了
  2. 若是只是改了标签名,那好办,直接 render ,而后 replaceWith 就行了。
  3. 若是新老节点是 'string' 类型,那还得判断新老节点是否相等 !
  4. 全部获得的差别结果都扔进 patches 中, 注意,是个函数哦 , 接收的参数就是 $rootEl
  • diffAttributes

比对属性好办,就是拿到新的 vDom 的属性,而后遍历老的 vDom 的属性,判断老的 vDom 的属性是否存在于新的 vDom 中。关键点我将它描述出来

  1. Object.entries()方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,其排列与使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致(区别在于 for-in 循环也枚举原型链中的属性)
  2. 经过for of 遍历oldAttrs,拿到全部老的 vDom 中的key
  3. 经过 in 操做符 来判断 2 中的 key 是否存在于 newAttrs 中.
  4. 最后返回一个函数,接收 $rootEl,遍历属性对比出来的 patches.每一项是一个函数.
  • diffChildren

最后就是要对比 children 了。

  1. 接收俩参数,oldVChildren 和 newVChildren
  2. 这里最主要的仍是 zip 函数了。获得新老节点的 child, 将每一个节点的老的节点和新的节点存放到一个数组中,如图:

  1. 而后遍历这个 zipped 数组.继续diff, 而且保存 diff 后的结果
for (const [oldVChild, newVChild] of zip(oldVChildren, newVChildren)) {
    childPatches.push(diff(oldVChild, newVChild));
}

复制代码

结语

Virtual DOM 最核心的部分就是 diff 算法了,这里仍是比较复杂的,须要多加练习反复琢磨,好了,今天的介绍就到这了,若是喜欢你就点点赞哦 !

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