Unity场景中脚本的Update和LateUpdate函数执行的先后问题

          今天被一个同学问到关于【Unity场景中AB两物体挂载的脚本中Update和LateUpdate函数执行的先后问题】这个问题我平时还真没关注过。这个同学给我的答案是:             执行的先后顺序是按照AB两个物体渲染的顺序来执行的。           我对上面这个答案抱有疑问,因此对这个问题做了测试。 测试环境 :    空场景只有AB两个Cube。 测试脚本:
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