Unity使用Animator.CrossFade后,脚本的OnExitState函数还执行吗

问题能够细化为两种web Animator.CrossFade到别的动画 Animator.CrossFade到自身动画,从而实现从新播放该动画 为了确认这个问题的答案,我作了一个简单的测试,Idle为正常状态,Hit为角色的挨打动画,想直接看答案的能够直接看后面加粗的字 ide 当我按下T键时,会播放Hit动画:svg public class Test : MonoBehaviour {
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