typedef的使用总结(转)

 

typedef的使用总结(转)

用途一: 数组

定义一种类型的别名,而不仅是简单的宏替换。能够用做同时声明指针型的多个对象。好比:  函数

char* pa, pb; // 这多数不符合咱们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针,  
// 和一个字符变量;  
如下则可行:  
typedef char* PCHAR; // 通常用大写  
PCHAR pa, pb;        // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针  
虽然:  
char *pa, *pb;  
也可行,但相对来讲没有用typedef的形式直观,尤为在须要大量指针的地方,typedef的方式更省事。post


用途二:spa

用在旧的C代码中(具体多旧没有查),帮助struct。之前的代码中,声明struct新对象时,必需要带上struct,即形式为: struct 结构名 对象名,如:  
struct tagPOINT1  
{  
    int x;  
    int y;  
};  
struct tagPOINT1 p1;  
而在C++中,则能够直接写:结构名 对象名,即:  
tagPOINT1 p1; 
估计某人以为常常多写一个struct太麻烦了,因而就发明了:  
typedef struct tagPOINT  
{  
    int x;  
    int y;  
}POINT; 
POINT p1; // 这样就比原来的方式少写了一个struct,比较省事,尤为在大量使用的时候 
或许,在C++中,typedef的这种用途二不是很大,可是理解了它,对掌握之前的旧代码仍是有帮助的,毕竟咱们在项目中有可能会遇到较早些年代遗留下来的代码。.net

用途三: 
用typedef来定义与平台无关的类型。  
好比定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标平台一上,让它表示最高精度的类型为:  
typedef long double REAL;  
在不支持 long double 的平台二上,改成:  
typedef double REAL;  
在连 double 都不支持的平台三上,改成:  
typedef float REAL;  
也就是说,当跨平台时,只要改下 typedef 自己就行,不用对其余源码作任何修改。  
标准库就普遍使用了这个技巧,好比size_t。  
另外,由于typedef是定义了一种类型的新别名,不是简单的字符串替换,因此它比宏来得稳健(虽然用宏有时也能够完成以上的用途)。指针


用途四:对象

为复杂的声明定义一个新的简单的别名。方法是:在原来的声明里逐步用别名替换一部分复杂声明,如此循环,把带变量名的部分留到最后替换,获得的就是原声明的最简化版。举例: 
1. 原声明:int *(*a[5])(int, char*);  
变量名为a,直接用一个新别名pFun替换a就能够了:  
typedef int *(*pFun)(int, char*);  
原声明的最简化版:  
pFun a[5];  
2. 原声明:void (*b[10]) (void (*)());  
变量名为b,先替换右边部分括号里的,pFunParam为别名一:  
typedef void (*pFunParam)();  
再替换左边的变量b,pFunx为别名二:  
typedef void (*pFunx)(pFunParam);  
原声明的最简化版:  
pFunx b[10]; 
3. 原声明:doube(*)() (*e)[9];  
变量名为e,先替换左边部分,pFuny为别名一:  
typedef double(*pFuny)();  
再替换右边的变量e,pFunParamy为别名二  
typedef pFuny (*pFunParamy)[9];  
原声明的最简化版:  
pFunParamy e;  
理解复杂声明可用的“右左法则”:从变量名看起,先往右,再往左,碰到一个圆括号就调转阅读的方向;括号内分析完就跳出括号,仍是按先右后左的顺序,如此循环,直到整个声明分析完。举例:  
int (*func)(int *p);  
首先找到变量名func,外面有一对圆括号,并且左边是一个*号,这说明func是一个指针;而后跳出这个圆括号,先看右边,又遇到圆括号,这说明 (*func)是一个函数,因此func是一个指向这类函数的指针,即函数指针,这类函数具备int*类型的形参,返回值类型是int。  
int (*func[5])(int *);  
func 右边是一个[]运算符,说明func是具备5个元素的数组;func的左边有一个*,说明func的元素是指针(注意这里的*不是修饰func,而是修饰 func[5]的,缘由是[]运算符优先级比*高,func先跟[]结合)。跳出这个括号,看右边,又遇到圆括号,说明func数组的元素是函数类型的指针,它指向的函数具备int*类型的形参,返回值类型为int。 
也能够记住2个模式:  
type (*)(....)函数指针  
type (*)[]数组指针  
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陷阱一:blog

记住,typedef是定义了一种类型的新别名,不一样于宏,它不是简单的字符串替换。好比:  
先定义:  
typedef char* PSTR;  
而后:  
int mystrcmp(const PSTR, const PSTR); 
const PSTR实际上至关于const char*吗?不是的,它实际上至关于char* const。  
缘由在于const给予了整个指针自己以常量性,也就是造成了常量指针char* const。  
简单来讲,记住当const和typedef一块儿出现时,typedef不会是简单的字符串替换就行。字符串


陷阱二:get

typedef在语法上是一个存储类的关键字(如auto、extern、mutable、static、register等同样),虽然它并不真正影响对象的存储特性,如:   typedef static int INT2; //不可行   编译将失败,会提示“指定了一个以上的存储类”。

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