is就是处于对类型的判断。返回true和false。若是一个对象是某个类型或是其父类型的话就返回为true,不然的话就会返回为false。另外is操做符永远不会抛出异常。编程
代码以下:c#
System.Boolean b1 = (o is System.Object);//b1 为true
System.Boolean b2 = (o is Employee);//b2为false
若是对象引用为null,那么is操做符老是返回为false,由于没有对象能够检查其类型,就像下面代码同样

if(o is Employee)
{
Employee e = (Employee) o;
//在if语句中使用e
}
在上面代码中,其实clr对对象类型检查了两次:is操做首先检查o所引用的对象是否和employee类型兼容。若是兼容,那么在if语句内clr在执行转换时又会检查o是否为一个Employee引用。这种编程范式十分常见,c#便提供了一种新的类型检查,转换方式。即as操做符,他能够在简化代码的同时,提升性能。代码以下:
Employee e = o as Employee;
if(e != null)
{
//在if语句中使用e
}
这种as操做即使等同于上面代码,同时只进行了1次的类型检查,因此提升了性能。若是类型相同就返回一个非空的引用,不然就返回一个空引用。
那么这个时候咱们就很清楚的就知道何时该用is,什么时该用as了:若是咱们测试对象的目的是肯定它是否属于所需类型,而且如果的话就要当即转换,这种状况下as操做符效率更好,但有时咱们只是测试并不想当即转换,可能根本就不会转换,只是在对象实现了接口时,要将它加到一个列表中,这是is操做符就是一个更好的选择。