在8月19日的直播课中,咱们了解到了普遍应用于各类回合制/策略、实时会话类游戏的小游戏联机对战引擎,以及如何用帧同步构建实时对战游戏。服务器
腾讯云小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)能为游戏提供房间管理、在线匹配、网络通讯等服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏。开发者无需关注游戏底层网络架构、网络通讯、服务器扩缩容、运维,便可得到就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、MOBA、FPS)等游戏。微信
8月22日腾讯云大学大咖分享,咱们将继续邀请到腾讯云内部大咖刘亚奇老师,讲解小游戏开发第二课!网络
课程主题:实时对战小游戏状态同步开发实践——《答题游戏》架构
课程时间:8月22日(周四)19:00-20:30app
课程内容:运维
一、MGOBE游戏Server简介性能
二、用状态同步构建实时对战游戏——答题游戏demo实践学习
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