VR写实材质技术实例教程

通过观察《The Lab》等优秀的VR内容,我们认为制作一个高品质VR内容的关键是交互和场景。在分享过如何在VR中进行交互开发以后,我们将目光集中在了场景中——一个高品质且具备细节的场景往往决定了一个内容的第一“眼”印象,而模型是组成场景的基本元素,一个高品质模型,尤其是面向传统行业的VR内容中的模型,需要更加真实的材质表现。 基于物理的渲染(PBR)理论及在这套理论下产生的Substance系列
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