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C#unity游戏开发Demo_石头剪刀布
时间 2021-01-04
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一、逻辑算法 1. 用户出牌 2. 计算机出牌 3. 判断胜负方法 4. 循环步骤1到3 二、UI设计Unity部分 1、创建新的项目, 规范资源管理:在Project(项目)视图中导入并分类整理游戏资源。资源导入及文件夹创建如下: 2、在Hierarchy层级视图中新建幕布Canvas,如下图:
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