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使用redis实现5万人同服的“相位技术”
时间 2021-01-11
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游戏服务器
相位技术
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redis
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Redis
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魔兽世界和EVE服务器能够同时支持5万人在线的技术肯定让很多人流口水吧。今天我用redis来模拟实现“相位技术”。所谓“相位技术”就是将服务器分为多个并行的空间。是对传统分割成多个地图场景技术的升级。这个技术通过创建多个并行时空的概念。将多个时空分配到不同的服务器。在客户端请求数据时再将多个时空的数据整合在一起。这样理论上就可以将地图场景再次无限分割。所以理论上使用“相位技术”的服务器承载人数可以
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