[LeapMotion] InteractionEngine 示例模式由VR开发转为Desktop开发

在Unity3D中导入Leap_Motion_Interaction_Engine_1.2.0包,在参考其示例Example时,可以增改两个小部分,将适应用VR开发的示例转为Desktop模式。 用Example 2举例,更改前: 注意手的朝向 更改后:   示例的初始模式默认是采用VR模式,即开发时,LeapMotion需要放在脑门上,并且绿灯朝上,才能正常识别手势。 通过阅读帮助文档,修改以下
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