C#中的多态性

首先理解一下什么叫多态。同一操做做用于不一样的对象,能够有不一样的解释,产生不一样的执行结果,这就是多态性。ide 多态性经过派生类覆写基类中的虚函数型方法来实现。函数   多态性分为两种,一种是编译时的多态性,一种是运行时的多态性。设计 编译时的多态性:编译时的多态性是经过重载来实现的。对于非虚的成员来讲,系统在编译时,根据传递的参数、返回的类型等信息决定实现何种操做。对象 运行时的多态性:运行
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