浅谈C#中的多态性

首先理解一下什么叫多态。同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。 多态性通过派生类覆写基类中的虚函数型方法来实现。   多态性分为两种,一种是编译时的多态性,一种是运行时的多态性。 编译时的多态性:编译时的多态性是通过重载来实现的。对于非虚的成员来说,系统在编译时,根据传递的参数、返回的类型等信息决定实现何种操作。 运行时的多态性:运行时的多态性就是指直到系统
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