C#的多态性

C# 多态性

多态性意味着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性每每表现为"一个接口,多个功能"。html

多态性能够是静态的或动态的。在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的。在动态多态性中,函数的响应是在运行时发生的。编程

静态多态性

在编译时,函数和对象的链接机制被称为早期绑定,也被称为静态绑定。C# 提供了两种技术来实现静态多态性。分别为:ide

  • 函数重载
  • 运算符重载

运算符重载将在下一章节讨论,接下来咱们将讨论函数重载。函数

函数重载

您能够在同一个范围内对相同的函数名有多个定义。函数的定义必须彼此不一样,能够是参数列表中的参数类型不一样,也能够是参数个数不一样。不能重载只有返回类型不一样的函数声明。spa

下面的实例演示了几个相同的函数 print(),用于打印不一样的数据类型:htm

using System;
namespace PolymorphismApplication
{
   class Printdata
   {
      void print(int i)
      {
         Console.WriteLine("Printing int: {0}", i );
      }

      void print(double f)
      {
         Console.WriteLine("Printing float: {0}" , f);
      }

      void print(string s)
      {
         Console.WriteLine("Printing string: {0}", s);
      }
      static void Main(string[] args)
      {
         Printdata p = new Printdata();
         // 调用 print 来打印整数
         p.print(5);
         // 调用 print 来打印浮点数
         p.print(500.263);
         // 调用 print 来打印字符串
         p.print("Hello C++");
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:对象

Printing int: 5
Printing float: 500.263
Printing string: Hello C++

动态多态性

C# 容许您使用关键字 abstract 建立抽象类,用于提供接口的部分类的实现。当一个派生类继承自该抽象类时,实现即完成。抽象类包含抽象方法,抽象方法可被派生类实现。派生类具备更专业的功能。继承

请注意,下面是有关抽象类的一些规则:接口

  • 您不能建立一个抽象类的实例。
  • 您不能在一个抽象类外部声明一个抽象方法。
  • 经过在类定义前面放置关键字 sealed,能够将类声明为密封类。当一个类被声明为 sealed 时,它不能被继承。抽象类不能被声明为 sealed。

下面的程序演示了一个抽象类:字符串

using System;
namespace PolymorphismApplication
{
   abstract class Shape
   {
      public abstract int area();
   }
   class Rectangle:  Shape
   {
      private int length;
      private int width;
      public Rectangle( int a=0, int b=0)
      {
         length = a;
         width = b;
      }
      public override int area ()
      { 
         Console.WriteLine("Rectangle 类的面积:");
         return (width * length); 
      }
   }

   class RectangleTester
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         Rectangle r = new Rectangle(10, 7);
         double a = r.area();
         Console.WriteLine("面积: {0}",a);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Rectangle 类的面积:
面积: 70

当有一个定义在类中的函数须要在继承类中实现时,可使用虚方法。虚方法是使用关键字 virtual 声明的。虚方法能够在不一样的继承类中有不一样的实现。对虚方法的调用是在运行时发生的。

动态多态性是经过 抽象类 和 虚方法 实现的。

下面的程序演示了这点:

using System;
namespace PolymorphismApplication
{
   class Shape 
   {
      protected int width, height;
      public Shape( int a=0, int b=0)
      {
         width = a;
         height = b;
      }
      public virtual int area()
      {
         Console.WriteLine("父类的面积:");
         return 0;
      }
   }
   class Rectangle: Shape
   {
      public Rectangle( int a=0, int b=0): base(a, b)
      {

      }
      public override int area ()
      {
         Console.WriteLine("Rectangle 类的面积:");
         return (width * height); 
      }
   }
   class Triangle: Shape
   {
      public Triangle(int a = 0, int b = 0): base(a, b)
      {
      
      }
      public override int area()
      {
         Console.WriteLine("Triangle 类的面积:");
         return (width * height / 2); 
      }
   }
   class Caller
   {
      public void CallArea(Shape sh)
      {
         int a;
         a = sh.area();
         Console.WriteLine("面积: {0}", a);
      }
   }  
   class Tester
   {
      
      static void Main(string[] args)
      {
         Caller c = new Caller();
         Rectangle r = new Rectangle(10, 7);
         Triangle t = new Triangle(10, 5);
         c.CallArea(r);
         c.CallArea(t);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Rectangle 类的面积:
面积:70
Triangle 类的面积:
面积:25

 C# 继承

C# 运算符重载 

 笔记列表

C# 多态性

多态:一个接口多个功能。

静态多态性:编译时发生函数响应(调用);

动态多态性:运行时发生函数响应。

静态绑定(早期绑定):编译时函数和对象的链接机制。

两种技术实现静态多态性:函数重载/运算符重载。

函数重载:在同一范围内对相同函数名有多个定义,能够是参数类型或参数个数的不一样,但不准只有返回值类型不一样。

运算符重载:

关键字 abstract 声明抽象类:用于接口部分类的实现(派生类继承抽象类时,实现完成)。抽象类包含抽象方法,抽象方法可被派生类实现。

抽象类规则:

关键字virtual声明虚方法:用于方法在继承类中的实现(在不一样的继承类中有不一样的实现)。

抽象类和虚方法共同实现动态多态性。

注:继承类中的重写虚函数须要声明关键字 override,在方法参数传入中写(类名 形参名)例如 public void CallArea(Shape sh),意思是传入一个 shape 类型的类。

yuri

   yuri

  246***6318@qq.com

5个月前 (03-21)

  •  1.不能建立抽象类的实例
  • 2.不能在抽象类外定义抽象方法
  • 3.不能把抽象类声明为sealed(类前带关键字sealed表明该类是密封类,不能被继承)
  1.    p

      roz***ech@gmail.com

    virtual 和 abstract

    virtual和abstract都是用来修饰父类的,经过覆盖父类的定义,让子类从新定义。

     

    重载和重写

     

    重载(overload)是提供了一种机制, 相同函数名经过不一样的返回值类型以及参数来表来区分的机制。

    重写(override)是用于重写基类的虚方法,这样在派生类中提供一个新的方法。

    •  1.virtual修饰的方法必须有实现(哪怕是仅仅添加一对大括号),而abstract修饰的方法必定不能实现。
    •  2.virtual能够被子类重写,而abstract必须被子类重写。
    •  3.若是类成员被abstract修饰,则该类前必须添加abstract,由于只有抽象类才能够有抽象方法。
    •  4.没法建立abstract类的实例,只能被继承没法实例化。
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