三十4、主线程操做UI(对UI进行更新只能在主线程进行)
解释:所谓的在主线程更新UI、操做UI,大体的意思就是设置UILabel的text或者设置tabbar的badgeValue,设置UIImageView的image等等。javascript
回到主线程方式1:html
[self performSelectorOnMainThread:@selector(updateImage:) withObject:data waitUntilDone:YES];
performSelectorOnMainThread方法是NSObject的分类方法,每一个NSObject对象都有此方法,
它调用的selector方法是当前调用控件的方法,例如使用UIImageView调用的时候selector就是UIImageView的方法
Object:表明调用方法的参数,不过只能传递一个参数(若是有多个参数请使用对象进行封装)
waitUntilDone:是否线程任务完成执行前端
回到主线程方式2:java
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ //更新UI的代码 });
这个很少解释,GCD的方法,注意不要在主线程掉用。ios
三十5、判断模拟器git
if (TARGET_IPHONE_SIMULATOR) { NSLog(@"是模拟器"); }else{ NSLog(@"不是模拟器"); }
三十6、真机测试报 TCWeiboSDK 93 duplicate symbols for architecture armv7web
这是由于在项目中引用的两个相同的类库引发了,在个人项目中是由于引入的两个不一样指令集引发的;json
三十7、AFnetWorking报”Request failed: unacceptable content-type: text/html”错误api
AFURLResponseSerialization.m文件设置数组
self.acceptableContentTypes = [NSSetsetWithObjects:@"application/json", @"text/html",@"text/json",@"text/javascript", nil];
加上@”text/html”,部分,其实就是添加一种服务器返回的数据格式。
三十8、隐藏navigation跳转后的返回按钮
//隐藏头部左边的返回 self.navigationItem.hidesBackButton=YES;
三十9、两种方法删除NSUserDefaults全部记录
//方法一 NSString *appDomain = [[NSBundle mainBundle] bundleIdentifier]; [[NSUserDefaults standardUserDefaults] removePersistentDomainForName:appDomain]; //方法二 - (void)resetDefaults { NSUserDefaults * defs = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; NSDictionary * dict = [defs dictionaryRepresentation]; for (id key in dict) { [defs removeObjectForKey:key]; } [defs synchronize]; }
四10、UITableView设置Section间距
在使用UITableViewStyleGrouped类型的UITableView的时候,常常很奇怪的出现多余的section间距,那多是由于你只设置了footer或者header的间距中的其中一个,那么另外一个默认为20个高度,只须要设置返回0.001的CGFlot的浮点数就能够解决这个多余的间距。
//Header底部间距 - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section { return 40;//section头部高度 } //footer底部间距 - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForFooterInSection:(NSInteger)section { return 0.001; }
四11、NSLog 输出格式集合
• %@ 对象 • %d, %i 整数 • %u 无符整形 • %f 浮点/双字 • %x, %X 二进制整数 • %o 八进制整数 • %zu size_t • %p 指针 • %e 浮点/双字 (科学计算) • %g 浮点/双字 • %s C 字符串 • %.*s Pascal字符串 • %c 字符 • %C unichar • %lld 64位长整数(long long) • %llu 无符64位长整数 %Lf 64位双字
四12、经常使用GCD总结
为了方便地使用GCD,苹果提供了一些方法方便咱们将block放在主线程 或 后台线程执行,或者延后执行。使用的例子以下:
// 后台执行: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ // something }); // 主线程执行: dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ // something }); // 一次性执行: static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ // code to be executed once }); // 延迟2秒执行: double delayInSeconds = 2.0; dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC); dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){ // code to be executed on the main queue after delay });
dispatch_queue_t 也能够本身定义,如要要自定义queue,能够用dispatch_queue_create方法,示例以下:
dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create("blog.devtang.com", NULL); dispatch_async(urls_queue, ^{ // your code }); dispatch_release(urls_queue);
另外,GCD还有一些高级用法,例如让后台2个线程并行执行,而后等2个线程都结束后,再汇总执行结果。这个能够用dispatch_group, dispatch_group_async 和 dispatch_group_notify来实现,示例以下:
dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{ // 并行执行的线程一 }); dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{ // 并行执行的线程二 }); dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{ // 上面的线程走完成后,最后通知走次block,保证这部分代码最后执行 });
四十3、 iOS中的随机数
生成0-x之间的随机正整数
int value =arc4random_uniform(x + 1);
生成随机正整数
int value = arc4random()
经过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码以下:
int value = arc4random() % x;
获取1到x之间的整数的代码以下:
int value = (arc4random() % x) + 1;
最后若是想生成一个浮点数,能够在项目中定义以下宏:
#define ARC4RANDOM_MAX 0x100000000
而后就可使用arc4random() 来获取0到100之间浮点数了(精度是rand()的两倍),代码以下:
double val = floorf(((double)arc4random() / ARC4RANDOM_MAX) * 100.0f);
四十4、系统自带的UITableViewCell,其中cell.accessoryView能够自定义控件
if (indexPath.section == 2 && indexPath.row == 0) { cell.accessoryView = [[UISwitch alloc] init]; } else { cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator; }
四十5、isKindOfClass, isMemberOfClass的用法区分
-(BOOL) isKindOfClass: classObj判断是不是这个类或者这个类的子类的实例
-(BOOL) isMemberOfClass: classObj 判断是不是这个类的实例
实例一:
Person *person = [[Person alloc] init]; //父类 Teacher *teacher = [[Teacher alloc] init]; //子类 //YES if ([teacher isMemberOfClass:[Teacher class]]) { NSLog(@"teacher Teacher类的成员"); } //NO if ([teacher isMemberOfClass:[Person class]]) { NSLog(@"teacher Person类的成员"); } //NO if ([teacher isMemberOfClass:[NSObject class]]) { NSLog(@"teacher NSObject类的成员"); }
实例二:
Person *person = [[Person alloc] init]; Teacher *teacher = [[Teacher alloc] init]; //YES if ([teacher isKindOfClass:[Teacher class]]) { NSLog(@"teacher 是 Teacher类或Teacher的子类"); } //YES if ([teacher isKindOfClass:[Person class]]) { NSLog(@"teacher 是 Person类或Person的子类"); } //YES if ([teacher isKindOfClass:[NSObject class]]) { NSLog(@"teacher 是 NSObject类或NSObject的子类"); }
isMemberOfClass判断是不是属于这类的实例,是否跟父类有关系他无论,因此isMemberOfClass指到父类时才会为NO;
四十6、关于UIScreen
UIScreen对象包含了整个屏幕的边界矩形。当构造应用的用户界面接口时,你应该使用该对象的属性来得到推荐的矩形大小,用以构造你的程序窗口。
CGRect bound = [[UIScreen mainScreen] bounds]; // 返回的是带有状态栏的Rect
CGRect frame = [[UIScreen mainScreen] applicationFrame]; // 返回的是不带有状态栏的Rect
float scale = [[UIScreen mainScreen] scale]; // 获得设备的天然分辨率
对于scale属性须要作进一步的说明:
之前的iphone 设备屏幕分辨率都是320*480,后来apple 在iPhone 4中采用了名为Retina的显示技术,iPhone 4采用了960x640像素分辨率的显示屏幕。因为屏幕大小没有变,仍是3.5英寸,分辨率的提高将iPhone 4的显示分辨率提高至iPhone 3GS的四倍,每英寸的面积里有326个像素。
scale属性的值有两个:
scale = 1; 的时候是表明当前设备是320*480的分辨率(就是iphone4以前的设备)
scale = 2; 的时候是表明分辨率为640*960的分辨率
// 判断屏幕类型,普通仍是视网膜 float scale = [[UIScreen mainScreen] scale]; if (scale == 1) { bIsRetina = NO; NSLog(@"普通屏幕"); }else if (scale == 2) { bIsRetina = YES; NSLog(@"视网膜屏幕"); }else{ NSLog(@"unknow screen mode !"); }
四十7、UIView的clipsTobounds属性
view2添加view1到中,若是view2大于view1,或者view2的坐标不全在view1的范围内,view2是盖着view1的,意思就是超出的部份也会画出来,UIView有一个属性,clipsTobounds 默认状况下是NO。若是,咱们想要view2把超出的那部份现实出来,就得改变它的父视图也就view1的clipsTobounds属性值。view1.clipsTobounds = YES;
能够很好地解决覆盖的问题
四十8、百度坐标跟火星坐标相互转换
//百度转火星坐标 + (CLLocationCoordinate2D )bdToGGEncrypt:(CLLocationCoordinate2D)coord { double x = coord.longitude - 0.0065, y = coord.latitude - 0.006; double z = sqrt(x * x + y * y) - 0.00002 * sin(y * M_PI); double theta = atan2(y, x) - 0.000003 * cos(x * M_PI); CLLocationCoordinate2D transformLocation ; transformLocation.longitude = z * cos(theta); transformLocation.latitude = z * sin(theta); return transformLocation; } //火星坐标转百度坐标 + (CLLocationCoordinate2D )ggToBDEncrypt:(CLLocationCoordinate2D)coord { double x = coord.longitude, y = coord.latitude; double z = sqrt(x * x + y * y) + 0.00002 * sin(y * M_PI); double theta = atan2(y, x) + 0.000003 * cos(x * M_PI); CLLocationCoordinate2D transformLocation ; transformLocation.longitude = z * cos(theta) + 0.0065; transformLocation.latitude = z * sin(theta) + 0.006; return transformLocation; }
四十9、绘制1像素的线
#define SINGLE_LINE_WIDTH (1 / [UIScreen mainScreen].scale) #define SINGLE_LINE_ADJUST_OFFSET ((1 / [UIScreen mainScreen].scale) / 2)
代码以下:
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGrect(x - SINGLE_LINE_ADJUST_OFFSET, 0, SINGLE_LINE_WIDTH, 100)];
注意:若是线宽为偶数Point的话,则不要去设置偏移,不然线条也会失真
五10、UILabel显示HTML文本(IOS7以上)
NSString * htmlString = @"<html><body> Some html string \n <font size=\"13\" color=\"red\">This is some text!</font> </body></html>"; NSAttributedString * attrStr = [[NSAttributedString alloc] initWithData:[htmlString dataUsingEncoding:NSUnicodeStringEncoding] options:@{ NSDocumentTypeDocumentAttribute: NSHTMLTextDocumentType } documentAttributes:nil error:nil]; UILabel * myLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:self.view.bounds]; myLabel.attributedText = attrStr; [self.view addSubview:myLabel];
五11、添加pch文件的步聚
1:建立新文件 ios->other->PCH file,建立一个pch文件:“工程名-Prefix.pch”: 2:将building setting中的precompile header选项的路径添加“$(SRCROOT)/项目名称/pch文件名”(例如:$(SRCROOT)/LotteryFive/LotteryFive-Prefix.pch) 3:将Precompile Prefix Header为YES,预编译后的pch文件会被缓存起来,能够提升编译速度
五12、兼容字体大小6plue跟它如下的区别
#define FONT_COMPATIBLE_SCREEN_OFFSET(_fontSize_) [UIFont systemFontOfSize:(_fontSize_ *([UIScreen mainScreen].scale) / 2)] 在iPhone4~6中,缩放因子scale=2;在iPhone6+中,缩放因子scale=3 运用时: myLabel.font=FONT_COMPATIBLE_SCREEN_OFFSET(15);
五十3、APP虚拟器能够运行,在真机调试时报这个问题,由于把项目名称设成中文致使
App installation failed
There was an internal API error.
Build Settings中的Packaging的Product Name设置成中文
五十4、关于Masonry
a:make.equalTo 或 make.greaterThanOrEqualTo (至多) 或 make.lessThanOrEqualTo(至少) make.left.greaterThanOrEqualTo(label); make.left.greaterThanOrEqualTo(label.mas_left); //width >= 200 && width <= 400 make.width.greaterThanOrEqualTo(@200); make.width.lessThanOrEqualTo(@400) b:masequalTo 和 equalTo 区别:masequalTo 比equalTo多了类型转换操做,通常来讲,大多数时候两个方法都是 通用的,可是对于数值元素使用mas_equalTo。对于对象或是多个属性的处理,使用equalTo。特别是多个属性时,必须使用equalTo c:一些简便赋值 // make top = superview.top + 5, left = superview.left + 10, // bottom = superview.bottom - 15, right = superview.right - 20 make.edges.equalTo(superview).insets(UIEdgeInsetsMake(5, 10, 15, 20)) // make width and height greater than or equal to titleLabel make.size.greaterThanOrEqualTo(titleLabel) // make width = superview.width + 100, height = superview.height - 50 make.size.equalTo(superview).sizeOffset(CGSizeMake(100, -50)) // make centerX = superview.centerX - 5, centerY = superview.centerY + 10 make.center.equalTo(superview).centerOffset(CGPointMake(-5, 10)) d:and关键字运用 make.left.right.and.bottom.equalTo(superview); make.top.equalTo(otherView); e:优先;优先权(.priority,.priorityHigh,.priorityMedium,.priorityLow) .priority容许您指定一个确切的优先级 .priorityHigh 等价于UILayoutPriorityDefaultHigh .priorityMedium 介于高跟低之间 .priorityLow 等价于UILayoutPriorityDefaultLow 实例: make.left.greaterThanOrEqualTo(label.mas_left).with.priorityLow(); make.top.equalTo(label.mas_top).with.priority(600); g:使用mas_makeConstraints建立constraint后,你可使用局部变量或属性来保存以便下次引用它;若是建立多个constraints,你能够采用数组来保存它们 // 局部或者全局 @property (nonatomic, strong) MASConstraint *topConstraint; // 建立约束并赋值 [view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { self.topConstraint = make.top.equalTo(superview.mas_top).with.offset(padding.top); make.left.equalTo(superview.mas_left).with.offset(padding.left); }]; // 事后能够直接访问self.topConstraint [self.topConstraint uninstall]; h:mas_updateConstraints更新约束,有时你须要更新constraint(例如,动画和调试)而不是建立固定constraint,可使用mas_updateConstraints方法 - (void)updateConstraints { [self.growingButton mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.center.equalTo(self); make.width.equalTo(@(self.buttonSize.width)).priorityLow(); make.height.equalTo(@(self.buttonSize.height)).priorityLow(); make.width.lessThanOrEqualTo(self); make.height.lessThanOrEqualTo(self); }]; //调用父updateConstraints [super updateConstraints]; } i:mas_remakeConstraints更新约束,mas_remakeConstraints与mas_updateConstraints比较类似,都是更新constraint。不过,mas_remakeConstraints是删除以前constraint,而后再添加新的constraint(适用于移动动画);而mas_updateConstraints只是更新constraint的值。 - (void)changeButtonPosition { [self.button mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.size.equalTo(self.buttonSize); if (topLeft) { make.top.and.left.offset(10); } else { make.bottom.and.right.offset(-10); } }]; }
五十5、iOS中的round/roundf/ceil/ceilf/floor/floorf
round:若是参数是小数,则求自己的四舍五入。
ceil:若是参数是小数,则求最小的整数但不小于自己(向上取,ceil的英文意思有天花板的意思)
floor:若是参数是小数,则求最大的整数但不大于自己(向下取,floor的英文意思有地板的意思)
Example:若是值是3.4的话,则
3.4 – round 3.000000
– ceil 4.000000
– floor 3.00000
五十6、中文输入法的键盘上有联想、推荐的功能,因此可能致使文本内容长度上有些不符合预期,致使越界
* Terminating app due to uncaught exception ‘NSRangeException’, reason: ‘NSMutableRLEArray replaceObjectsInRange:withObject:length:: Out of bounds’
处理方式以下(textView.markedTextRange == nil)
- (BOOL)textView:(UITextView *)textView shouldChangeTextInRange:(NSRange)range replacementText:(NSString *)text { if (textView.text.length >= self.textLengthLimit && text.length > range.length) { return NO; } return YES; } - (void)textViewDidChange:(UITextView *)textView { self.placeholder.hidden = (self.textView.text.length > 0); if (textView.markedTextRange == nil && self.textLengthLimit > 0 && self.text.length > self.textLengthLimit) { textView.text = [textView.text substringToIndex:self.textLengthLimit]; } }
五十7、关于导航栏透明度的设置及顶部布局起点位置设置
属性:translucent
关闭
self.navigationController.navigationBar.translucent = NO;
开启
self.navigationController.navigationBar.translucent = YES;
属性:automaticallyAdjustsScrollViewInsets
当 automaticallyAdjustsScrollViewInsets 为 NO 时,tableview 是从屏幕的最上边开始,也就是被 导航栏 & 状态栏覆盖
当 automaticallyAdjustsScrollViewInsets 为 YES 时,也是默认行为
五十8、UIScrollView偏移64问题
在一个VC里若是第一个控件是UIScrollView,注意是第一个控件,就是首先addsubview在VC.view上。接着加到scrollView上的View就会在Y点上发生64的偏移(也就是navigationBar的高度44+电池条的高度20)。
这个在iOS7之后才会出现。
解决办法:
self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = false; self是你当前那个VC。
若是这个scrollView不是第一个加到self.view上的。也不会发生64的偏移。
五十9、UIWebView在IOS9下底部出现黑边解决方式
UIWebView底部的黑条很难看(在IOS8下不会,在IOS9会出现),特别是在底部还有透明控件的时候,隐藏的作法其实很简单,只须要将opaque设为NO,背景色设为clearColor便可
六10、tabBarController跳转到另外一个一级页面
当咱们用tabBarController时,若已经到其中一个TabBar的子页,又要跳转到某一个一级的页面时,若是这样写,致使底部出现黑边,引发tabbar消失的bug
[self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:YES]; ((AppDelegate *)AppDelegateInstance).tabBarController.selectedIndex = 2;
解决方法一:删除动画
[self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:NO]; ((AppDelegate *)AppDelegateInstance).tabBarController.selectedIndex = 2;
解决方法二:延迟执行另外一个系统操做
[self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:NO]; dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ ((AppDelegate *)AppDelegateInstance).tabBarController.selectedIndex = 2; });
六11、UIWebView获取Html的标题title
titleLabel.text = [webView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:@"document.title"];
六12、汉字转为拼音
- (NSString *)Charactor:(NSString *)aString getFirstCharactor:(BOOL)isGetFirst { //转成了可变字符串 NSMutableString *str = [NSMutableString stringWithString:aString]; //先转换为带声调的拼音 CFStringTransform((CFMutableStringRef)str,NULL, kCFStringTransformMandarinLatin,NO); //再转换为不带声调的拼音 CFStringTransform((CFMutableStringRef)str,NULL, kCFStringTransformMandarinLatin,NO); CFStringTransform((CFMutableStringRef)str, NULL, kCFStringTransformStripDiacritics, NO); NSString *pinYin = [str capitalizedString]; //转化为大写拼音 if(isGetFirst) { //获取并返回首字母 return [pinYin substringToIndex:1]; } else { return pinYin; } }
六十3、属性名以new开头解决方式
由于new为OC关键词,相似的还有alloc
@property (nonatomic,copy) NSString *new_Passwd;
像上面这样写法会报错,能够替换成
@property (nonatomic,copy,getter = theNewPasswd) NSString *new_Passwd;
六十4、去除编译器警告
a:方法弃用告警
#pragma clang diagnostic push #pragma clang diagnostic ignored "-Wdeprecated-declarations" //会报警告的方法,好比SEL [TestFlight setDeviceIdentifier:[[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier]]; #pragma clang diagnostic pop
b:未使用变量
#pragma clang diagnostic push #pragma clang diagnostic ignored "-Wunused-variable" int a; #pragma clang diagnostic pop
六十5、self.navigationController.viewControllers修改
主要解决那些乱七八糟的跳转逻辑,不按顺序来的问题;
var controllerArr = self.navigationController?.viewControllers//获取Controller数组 controllerArr?.removeAll()//移除controllerArr中保存的历史路径 //从新添加新的路径 controllerArr?.append(self.navigationController?.viewControllers[0]) controllerArr?.append(C) controllerArr?.append(B) //这时历史路径为(root -> c -> b) //将组建好的新的跳转路径 set进self.navigationController里 self.navigationController?.setViewControllers(controllerArr!, animated: true) //直接写入,完成跳转B页面的同时修改了以前的跳转路径
六十6、数组逆序遍历
一、枚举法
NSArray *array = @[@"1",@"2",@"3",@"5",@"6"]; [array enumerateObjectsWithOptions:NSEnumerationReverse usingBlock:^(id _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) { NSLog(@"%@",obj); }];
二、for循环
NSArray*array=@[@"1",@"2",@"3",@"5",@"6"]; for (NSInteger index = array.count-1; index>=0; index--) { NSLog(@"%@",array[index]); }
六十7、获取iPhone手机上安装的全部应用程序的信息
注意:是全部app的信息,6不6?
信息包括,bundle identitifer,name、版本号等等
再注意:是私有API,提交App Store会被拒绝,有小伙伴已经中招了,目前没有好的办法躲避,我给那个小伙伴的办法是,分割字符串,把LSApplicationWorkspace分割为LSAp+plica+tionW+orks+pace,这样不知道行不行,若是有知道解决方案的,请留言,帮你们脱离苦海。
Class c =NSClassFromString(@”LSApplicationWorkspace”);
PS:下面这句代码是卸载模拟器上的app的。
[[c new] performSelector:@selector(uninstallApplication:withOptions:) withOb ject:@”come.ihk.RCIM” withObject:nil];
真机测试不能够,若是能够我会上架一个APP,安装个人APP,我就运行这段代码,把你手机上其余的APP所有卸载喽。坏不坏,😆!
id s = [(id)c performSelector:NSSelectorFromString(@"defaultWorkspace")]; NSArray *array = [s performSelector:NSSelectorFromString(@"allInstalledApplications")]; for (id item in array) { NSLog(@"%@",[item performSelector:NSSelectorFromString(@"applicationIdentifier")]); NSLog(@"%@",[item performSelector:NSSelectorFromString(@"bundleIdentifier")]);
// NSLog(@”%@”,[item performSelector:NSSelectorFromString(@”bundleVersion”)]);
// NSLog(@”%@”,[item performSelector:NSSelectorFromString(@”shortVersionString”)]);
NSLog(@”%@”,[item performSelector:NSSelectorFromString(@”itemName”)]);
}
六十8、后台float类型数值的精度问题
这个问题不少小伙伴问过我,今天还在问,我就在这里详细的说一下解决方案
真实状况说一下啊,好比后台给我一个4.003621,不是String类型的,是double类型的,而后我放到lable上显示
myLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%f",model.price];
结果就显示错了,4.004,后来想好办,直接formatter成字符串,就能够了,结果formatter后的字符串也不是我想的4.003621这样。通常这样的精确数字后台给多少,前端显示多少,不敢有毫厘差距,特别是金融和银行,不敢有半毛钱的差距。解决办法有两个。
第一,用%g去显示,这样能够保证后台给的啥样的数据,显示出来仍是啥样的,不会作任何四舍五入或者切割
–%g: 自动选择 %e 或者 %f 各式;
myLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%g",model.price];
myLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%g",[dic[@"price"] doubleValue]];
这样就能保证后台给的多少就显示多少,充分展现原数据。
第2、用科学计数法,这里很少赘述,感兴趣的自行百度
六十9、字符串中既有汉字,又具备数字,想获取第一组数字
NSString *s3 = @"2.07个人7哈哈"; CGFloat F3 = s3.floatValue;
这样是能够直接取到2.07,可是2.07以前必须没有汉字或者英文字符,换句话说,必须数字开头。(PS:好像仍是有计算机的那个毛病,得到的数据不是2.07,而是2.069999999999),哈哈,解决方案GOTO第六十八条。
七10、获取一个类的全部子类,就是老王有几个儿子的问题
你要是问我UIImageView的父类,父类的父类我知道,你若是问我,UIView的子类有多少,我真的不知道。(古诗词给下句,猜上句。________,春江水暖鸭先知。_______,正是河豚欲上时)。我真猜不出,仍是给上句猜下句好些。
好比获取AVAsset的全部子类,
int numClasses;
Class *classes = NULL;
numClasses = objc_getClassList(NULL,0);
if (numClasses >0 ) { classes = (__unsafe_unretained Class *)malloc(sizeof(Class) * numClasses); numClasses = objc_getClassList(classes, numClasses); for (int i = 0; i < numClasses; i++) { if (class_getSuperclass(classes[i]) == [AVAsset class]){ NSLog(@"%@", NSStringFromClass(classes[i])); } } free(classes); }
结果:AVAsset的子类有AVAssetProxy、AVComposition、AVDataAsset、AVURLAsset。
其中AVAssetProxy和AVDataAsset为系统私有API类,开发者可用的为AVComposition和AVURLAsset PS:AVComposition的一个子类为AVMutableComposition,算是AVAsset的孙子了。上述方法得到的是直接子类,也就是儿子,孙子获取不到。若是须要获取,那么继续调用上面的方法。