游戏中的进度条

Cocos2dx提供了ProgressTimer进度条类,咱们能够实现a. 游戏进入的等待  b. 游戏中的血条。函数 <ProgressTimer属性:>this (1).  类型:  BAR(条状) , RADIAL(圆形)spa (2).  midpoint: 进度条变化的起始位置. code  (3). barChangeRate: 进度条的变化方向(X,Y轴; 向哪一个轴变化,对应的值不
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