Unity3D中使用KiiCloud总结一

Kii Cloud简介

Kii Cloud提供一系列的服务,来帮助你为你的App获取用户,留住用户,以及创造利润。它为移动App提供了用户管理以及快捷安全可扩展的数据存储服务。后端

如今你能够在短短几分钟内为你的App添加一个后端服务。Kii Cloud经过为你提供一个可扩展的后端服务,来帮助你节省大量的时间和金钱。由于不须要写一行服务端的代码,你没必要去招聘(或者变成)一个服务端工程师或者DBA。咱们会保证提供安全,可靠以及可扩展的服务,这样你只须要专一于优化你的App,改善用户体验以及在App Store的投放策略等。咱们会提供一流的技术和机会来帮助你的App产品获取你的用户,创造利润。安全

Kii Cloud目前包含如下七大功能:服务器

用户管理:不须要设置服务器或编写任何一个API,便可管理您的用户。架构

数据管理:在基础架构上花费更少的时间,便可利用更多的时间改善您应用程序的用户体验。app

数据分析:生成任何你能想象的会话、事件、度量和数据分析。优化

赚取利润:厌倦了低点击转化率?获取您应得的利润吧。网站

消息推送:向用户和应用程序推送操做手册、数据和API产生的通知。spa

地理定位:利用丰富地地理定位API,知足您的用户对于基于地理位置功能愈来愈高的需求。blog

服务端扩展:无需任何服务端管理的麻烦,利用Kii Cloud的规模和可靠性您便可建立应用程序特定的业务逻辑。事件

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  1. 若是还不知道如何使用,建议先看看这个文件Assets\Plugins\Readme.txt,须要注意的是,这里边提到的“b) Edit file Assets/Plugins/KiiConfig.txt and add your keys there” 这个KiiConfig.txt 我是没找到。。。(不过不影响使用)
  2. 须要手动打开这个文件KiiAutoInitialize.cs把你的app_ID 和app_key填到对应位置。
  3. 另外须要改上一条文件中的两个方法(将US改为你在他们网站建立APP时候选择的國家简称如:CN,这一点很是重要,否则就算你其它设置正确,这里设置错了,仍是没法正常登陆注册):

public Kii.Site GetAppSiteValue ()
{
string site = GetAppSite("US");
if(site.Equals("US"))
return Kii.Site.US;
if(site.Equals("JP"))
return Kii.Site.JP;
if(site.Equals("CN"))
return Kii.Site.CN;
return Kii.Site.US;
}

public KiiAnalytics.Site GetAnalyticsAppSiteValue ()
{
string site = GetAppSite("US");
if(site.Equals("US"))
return KiiAnalytics.Site.US;
if(site.Equals("JP"))
return KiiAnalytics.Site.JP;
if(site.Equals("CN"))
return KiiAnalytics.Site.CN;
return KiiAnalytics.Site.US;
}

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 另外发现一个问题,若是用户是第一次注册进入玩耍,最高分不会同步,直到下一次登陆才会正常显示。

OK。

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