飞机的控制分为好几种,可以用键盘上的按键输入,也可以感应屏幕形成控制。
好吧,这里笔者出现问题了,不知道为什么感应鼠标左键控制出现错误了,只能感应一次,这里把三个方法都贴上来吧,两个是WASD控制和上下左右的键盘控制,还有一个是屏幕控制,方法是对的,应该是软件内部的问题,下次找到解决方法了再来改这个问题。
思路:设置一个bool类型的变量,然后点击屏幕和离开屏幕的时候改变true和false,再接着定义一个vector3 类型的latMousePosition 。
判断 ,当lastMousePosition != vector3.zero, 意思是不等于初始向量(0,0,0)
vector3 offset=Camera.main.ScreenToWorldPoint(input.mousePosition)-lastMousePosition;
transform.position=transform.position+offset;
意思是定义一个vector3 offset向量的等于现在屏幕中的飞机位置
键盘控制: