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12.Unity ShaderGraph实例(LWRP+PBRMaster节点制作光照法线贴图精灵)
时间 2020-12-26
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ShaderGraph
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效果展示 法线贴图在线生成网站 Graph 之前都有接触过的节点,唯一的是贴图选择法线;由于需要光照效果,不能使用UnitMaster节点。 API框架解析 笼统的API框架包括 Shape(形状) UV(图形坐标) Color(颜色处理) Pattern(图案) Noise(波动)
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