JavaScript高阶函数的应用

定义

高阶函数是指至少知足下列条件之一的函数:javascript

  • 函数能够做为参数被传递;java

  • 函数能够做为返回值输出。ajax

JavaScript语言中的函数显然知足高阶函数的条件,在实际开发中,不管是将函数看成参数传递,仍是让函数的执行结果返回另一个函数,这两种情形都有不少应用场景,如下就是一些高阶函数的应用。编程

应用

做为参数传递

ajax异步请求

// callback为待传入的回调函数
var getUserInfo = function(userId, callback) {
     $.ajax("http://xxx.com/getUserInfo?" + userId, function(data) {
        if (typeof callback === "function") {
            callback(data);
        }
    });
}

getUserInfo(13157, function(data) {
    alert (data.userName);
});

Array.prototype.sort

Array.prototype.sort接受一个函数看成参数,这个函数里面封装了数组元素的排序规则。从Array.prototype.sort的使用能够看到,咱们的目的是对数组进行排序,这是不变的部分;而使用什么规则去排序,则是可变的部分。把可变的部分封装在函数参数里,动态传入Array.prototype.sort,使Array.prototype.sort方法成为了一个很是灵活的方法。数组

//从小到大排列
[1, 4, 3].sort(function(a, b) {
    return a - b;
});
// 输出: [1, 3, 4]

//从大到小排列
[1, 4, 3].sort(function(a, b) {
    return b - a;
});
// 输出: [4, 3, 1]

做为返回值

判断数据的类型

var Type = {};

for (var i = 0, type; type = ['String', 'Array', 'Number'][i++];) {
    (function(type) {
        Type['is' + type] = function(obj) {
            return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object '+ type +']';
           }
       })(type)
};

Type.isArray([]);     // 输出:true
Type.isString("str");     // 输出:true

单例模式

var getSingle = function(fn) {
    var ret;
    return function() {
        return ret || (ret = fn.apply(this, arguments));
    };
};

实现AOP

AOP(面向切面编程)的主要做用是把一些跟核心业务逻辑模块无关的功能抽离出来,这些跟业务逻辑无关的功能一般包括日志统计、安全控制、异常处理等。把这些功能抽离出来以后,再经过“动态织入”的方式掺入业务逻辑模块中。这样作的好处首先是能够保持业务逻辑模块的纯净和高内聚性,其次是能够很方便地复用日志统计等功能模块。浏览器

一般,在JavaScript中实现AOP,都是指把一个函数“动态织入”到另一个函数之中,具体的实现技术有不少,下面的例子经过扩展Function.prototype来作到这一点。安全

Function.prototype.before = function(beforefn) {
    var __self = this;    // 保存原函数的引用
    return function() {    // 返回包含了原函数和新函数的"代理"函数
        beforefn.apply(this, arguments);     // 执行新函数,修正this
        return __self.apply(this, arguments);    // 执行原函数
    }
};

Function.prototype.after = function(afterfn) {
    var __self = this;
    return function() {
        var ret = __self.apply(this, arguments);
        afterfn.apply(this, arguments);
        return ret;
    }
};

var func = function() {
    console.log(2);
};

func = func.before(function() {
    console.log(1);
}).after(function() {
    console.log(3);
});

func();

// 按顺序打印出1,2,3

currying

currying(函数柯里化),又称部分求值。一个currying的函数首先会接受一些参数,接受了这些参数以后,该函数并不会当即求值,而是继续返回另一个函数,刚才传入的参数在函数造成的闭包中被保存起来。待到函数被真正须要求值的时候,以前传入的全部参数都会被一次性用于求值。闭包

// 通用currying函数,接受一个参数,即将要被currying的函数
var currying = function(fn) {
    var args = [];
    return function() {
        if (arguments.length === 0) {
            return fn.apply(this, args);
        } else {
            [].push.apply(args, arguments);
            return arguments.callee;
        }
    }
};

// 将被currying的函数
var cost = (function() {
    var money = 0;
    return function() {
        for (var i = 0, l = arguments.length; i < l; i++) {
            money += arguments[i];
        }
        return money;
    }
})();

var cost = currying( cost );    // 转化成currying函数

cost( 100 );    // 未真正求值
cost( 200 );    // 未真正求值
cost( 300 );    // 未真正求值

console.log (cost());     // 求值并输出:600

uncurrying

在JavaScript中,当咱们调用对象的某个方法时,其实不用去关心该对象本来是否被设计为拥有这个方法,这是动态类型语言的特色,也是常说的鸭子类型思想。app

同理,一个对象也未必只能使用它自身的方法,那么有什么办法可让对象去借用一个本来不属于它的方法呢?答案对于咱们来讲很简单,call和apply均可以完成这个需求,由于用call和apply能够把任意对象看成this传入某个方法,这样一来,方法中用到this的地方就再也不局限于原来规定的对象,而是加以泛化并获得更广的适用性。异步

而uncurrying的目的是将泛化this的过程提取出来,将fn.call或者fn.apply抽象成通用的函数。

// uncurrying实现
Function.prototype.uncurrying = function() {
    var self = this;
    return function() {
        return Function.prototype.call.apply(self, arguments);
    }
};

// 将Array.prototype.push进行uncurrying,此时push函数的做用就跟Array.prototype.push同样了,且不只仅局限于只能操做array对象。
var push = Array.prototype.push.uncurrying();

var obj = {
    "length": 1,
    "0": 1
};

push(obj, 2);
console.log(obj);   // 输出:{0: 1, 1: 2, length: 2}

函数节流

当一个函数被频繁调用时,若是会形成很大的性能问题的时候,这个时候能够考虑函数节流,下降函数被调用的频率。

throttle函数的原理是,将即将被执行的函数用setTimeout延迟一段时间执行。若是该次延迟执行尚未完成,则忽略接下来调用该函数的请求。throttle函数接受2个参数,第一个参数为须要被延迟执行的函数,第二个参数为延迟执行的时间。

var throttle = function(fn, interval) {
    var __self = fn,    // 保存须要被延迟执行的函数引用
        timer,      // 定时器
        firstTime = true;    // 是不是第一次调用

    return function() {
        var args = arguments,
            __me = this;

        if (firstTime) {    // 若是是第一次调用,不需延迟执行
            __self.apply(__me, args);
            return firstTime = false;
        }

        if (timer) {    // 若是定时器还在,说明前一次延迟执行尚未完成
            return false;
        }

        timer = setTimeout(function() {  // 延迟一段时间执行
            clearTimeout(timer);
            timer = null;
            __self.apply(__me, args);
        }, interval || 500 );
    };
};

window.onresize = throttle(function() {
    console.log(1);
}, 500 );

分时函数

当一次的用户操做会严重地影响页面性能,如在短期内往页面中大量添加DOM节点显然也会让浏览器吃不消,咱们看到的结果每每就是浏览器的卡顿甚至假死。

这个问题的解决方案之一是下面的timeChunk函数,timeChunk函数让建立节点的工做分批进行,好比把1秒钟建立1000个节点,改成每隔200毫秒建立8个节点。

timeChunk函数接受3个参数,第1个参数是建立节点时须要用到的数据,第2个参数是封装了建立节点逻辑的函数,第3个参数表示每一批建立的节点数量。

var timeChunk = function(ary, fn, count) {
    var t;

    var start = function() {
        for ( var i = 0; i < Math.min( count || 1, ary.length ); i++ ){
            var obj = ary.shift();
            fn( obj );
        }
     };

     return function() {
        t = setInterval(function() {
          if (ary.length === 0) {  // 若是所有节点都已经被建立好
              return clearInterval(t);
          }
          start();
        }, 200);    // 分批执行的时间间隔,也能够用参数的形式传入
    };
};

惰性加载函数

在Web开发中,由于浏览器之间的实现差别,一些嗅探工做老是不可避免。好比咱们须要一个在各个浏览器中可以通用的事件绑定函数addEvent,常见的写法以下:

方案一:

var addEvent = function(elem, type, handler) {
    if (window.addEventListener) {
       return elem.addEventListener(type, handler, false);
    }
    
    if (window.attachEvent) {
          return elem.attachEvent('on' + type, handler);
    }
};

缺点:当它每次被调用的时候都会执行里面的if条件分支,虽然执行这些if分支的开销不算大,但也许有一些方法可让程序避免这些重复的执行过程。

方案二:

var addEvent = (function() {
    if (window.addEventListener) {
        return function(elem, type, handler) {
            elem.addEventListener(type, handler, false);
        }
    }
    if (window.attachEvent) {
        return function(elem, type, handler) {
            elem.attachEvent('on' + type, handler);
        }
    }
})();

缺点:也许咱们从头至尾都没有使用过addEvent函数,这样看来,一开始的浏览器嗅探就是彻底多余的操做,并且这也会稍稍延长页面ready的时间。

方案三:

var addEvent = function(elem, type, handler) {
        if (window.addEventListener) {
           addEvent = function(elem, type, handler) {
               elem.addEventListener(type, handler, false);
           }
        } else if (window.attachEvent) {
            addEvent = function(elem, type, handler) {
                elem.attachEvent('on' + type, handler);
            }
        }
        addEvent(elem, type, handler);
    };

此时addEvent依然被声明为一个普通函数,在函数里依然有一些分支判断。可是在第一次进入条件分支以后,在函数内部会重写这个函数,重写以后的函数就是咱们指望的addEvent函数,在下一次进入addEvent函数的时候,addEvent函数里再也不存在条件分支语句。

相关文章
相关标签/搜索